Immagini su un foglio di carta, realizzate in stile grafico, deve essere creato con una matita semplice. Tali progetti, tradizionalmente considerati facili da realizzare, possono piuttosto essere considerati i più universali. Possono essere realizzati da bambini piccoli, da artisti alle prime armi o da professionisti che creano veri e propri capolavori d'arte.
Strumenti di disegno
Anche un principiante può realizzare disegni grafici con una matita per principianti. Affinché il disegno abbia la massima riuscita è necessario tenere conto di diverse sfumature. La grafica deve essere simile all'originale e non può apparire piatta. L'immagine avrà successo se imparerai a tenere correttamente la matita, a creare le ombreggiature in modo corretto e ad applicare sapientemente luci e ombre.
Poiché lo stesso disegno può dover essere ridisegnato più volte, alcune competenze sono considerate le qualità principali di un buon grafico:
- pazienza;
- zelo;
- perseveranza.
Per iniziare a imparare a disegnare disegni grafici con una matita, avrai bisogno di alcuni strumenti utili.
Matita
Attualmente le matite si dividono in diverse categorie. Si distinguono per la loro morbidezza, indicata dalle abbreviazioni “H” e “B”, con l’aggiunta di numeri che indicano il grado di durezza. Quanto più alto è il valore dei numeri che accompagnano la lettera “H”, tanto più forte è la scrittura della matita. Quando si scrivono e si disegnano linee con una matita di questo tipo, queste appariranno sbiadite.
Un numero grande accanto alla lettera "B" può indicare la morbidezza della mina e il contrasto della saturazione del colore nero. Questo tipo di matita dura è quello più spesso utilizzato per gli schizzi nel disegno. Per un disegno o un'immagine tridimensionale, molto probabilmente avrai bisogno di una matita con l'abbreviazione "HB". Per gli schizzi e per l'applicazione di ombreggiature sulla tela sono preferibili le matite 4B, 6B e 8B.
Carta
Un'immagine o un disegno grafico realizzato con una matita si applica meglio su carta spessa e liscia con parametri da 90 a 110 g/m2. In questo caso è più facile correggere gli errori e disegnare piccole parti. Il negozio vende fogli di carta speciali, destinati alla realizzazione di disegni grafici e progetti. Se si ha a disposizione della carta da ufficio di buona qualità, anche un grafico alle prime armi può usarla.
Gomma per cancellare
Quando si sceglie una gomma da usare per disegnare, vale la pena dare la preferenza a gomme di colore neutro. Le gomme colorate contengono spesso coloranti forti e possono lasciare macchie durante l'uso. È meglio usare una gomma morbida, poiché quelle dure sono consigliate quando si lavora con le matite più dure della categoria o con quelle colorate.
Taglierino o taglierino
Quando si disegna con una matita semplice, spesso è necessario temperarne la punta. È difficile ottenere la forma corretta della punta con un temperamatite convenzionale, poiché quando si applica un disegno grafico, oltre all'affilatura classica, spesso si utilizza un'asta a forma di "spatola". Con questa nitidezza è più facile tracciare linee di un certo spessore, utili per creare il colore desiderato o sfumature complesse e irregolari.
Metodi e tecniche di disegno
Un disegno grafico a matita per principianti può risultare più bello se si sa come posizionare correttamente l'immagine in base alle dimensioni del foglio.
Mentre si disegna, la mano potrebbe coprire il disegno, rendendone visibili solo alcune parti. Per ottenere un buon risultato, l'intero disegno deve essere visibile. Con una presa normale della matita, a causa delle dita piegate, la sfumatura è possibile solo con linee corte. Inoltre, potrebbero sorgere difficoltà dovute al fatto che la mano sfrega costantemente contro il foglio di carta, il che può sfocare l'immagine.
Pertanto, quando si esegue uno schizzo grafico, è meglio utilizzare un metodo chiamato "Treppiede", in cui è necessario tenere lo strumento di scrittura vicino alla sua parte centrale. Sollevando il pennello dal foglio, aumentano le probabilità di ottenere subito un'immagine completa.
Ciò sarà possibile grazie al lavoro dell'intera mano (iniziando dall'avambraccio e finendo con la mano), che consentirà di tracciare una linea uniforme della lunghezza desiderata. Questo modo di impugnare la matita consente di tracciare un'immagine grafica senza sbavare il disegno.
Se si disegna su un cavalletto, si dovrebbe usare un metodo di presa della matita chiamato "sopramano". In questo caso, viene fissato tra i pollici da una parte e le altre dita dall'altra. A seconda della forma dello schizzo, la posizione delle dita potrebbe cambiare. Il risultato dell'utilizzo di questo metodo è una maggiore pressione durante l'applicazione del colpo.
Esistono diverse tecniche per applicare immagini grafiche:
Schiusa | L'uso di tratti di diverse forme e lunghezze, con l'aiuto dei quali si conferisce volume e consistenza allo schizzo. La tratteggiatura può essere: ondulata, parallela, a zigzag, caotica e incrociata. |
Ombreggiatura | La particolarità dell'ombreggiatura. Durante l'applicazione, la matita non si solleva dalla superficie di lavoro e le strisce risultano ben aderenti l'una all'altra. Questo metodo viene utilizzato su piccole parti dello schizzo per ottenere una tonalità uniforme. |
Ombreggiatura | Utilizzo del metodo delle sbavature dopo frequenti ombreggiature. Questo tipo di applicazione conferisce al disegno un effetto fotografico. L'immagine è composta senza i frammenti visibili da cui è composto lo schizzo. Con questo metodo si perdono la consistenza e il realismo dell'immagine. |
Incisione | Il metodo viene utilizzato per disegnare texture, per rappresentare l'effetto dei capelli e per imitare una superficie ruvida. |
Schiarire con una gomma | Questo metodo viene utilizzato per schiarire un disegno o per evidenziare uno schizzo. Utilizzando una gomma a forma di piccola pallina, con un tocco leggero sulla carta, una parte del disegno diventa leggermente più chiara della parte principale. |
Masterclass
Un disegno grafico a matita per principianti può essere realizzato in modo lineare o volumetrico. Inizialmente, per gli artisti inesperti, il disegno dovrebbe essere costituito dal minor numero possibile di oggetti. Possono essere figure matematiche, creature viventi o paesaggi complessi.
Quadrato volumetrico
- Per rappresentare un quadrato tridimensionale, disegna una striscia di orizzonte in diagonale. Nella parte inferiore del foglio, il punto sul bordo dovrebbe trovarsi al centro lungo il lato sinistro del foglio di carta, mentre la parte superiore dovrebbe trovarsi a una distanza di 5-7 cm dal lato destro della parte superiore dell'angolo. Non è necessario che la linea dell'orizzonte vicino al bordo destro si estenda fino al bordo estremo del foglio di lavoro.
- La parte superiore del piano di lavoro è ombreggiata con un unico colore, senza l'uso di ombre o gradienti.
- A una distanza di 5 cm dalla linea dell'orizzonte, si disegna un quadrato in modo che i lati siano verticali e la parte superiore e inferiore siano parallele tra loro. Dovrebbero collegare la linea dell'orizzonte più esterna sul lato destro del foglio.
- Dagli angoli superiori del quadrato si tracciano delle diagonali verso l'angolo in alto a destra del foglio di carta. Le linee sono collegate parallelamente al limite superiore della figura disegnata.
- Si traccia una linea retta parallela dall'angolo inferiore destro, il cui punto estremo si trova nell'angolo superiore destro. Collegando i bordi si dovrebbe ottenere un quadrato tridimensionale.
- Colora la figura e indica la direzione della luce che cade sull'oggetto disegnato.
- Disegna un'ombra cadente sul lato destro dell'oggetto finito.
Cilindro volumetrico
Per principianti è possibile realizzare un disegno grafico a matita di forma cilindrica applicando linee di contorno.
- All'inizio, tracciare delle linee ausiliarie; a questo scopo tracciate una linea verticale al centro del foglio.
- Disegnare dei segmenti lungo i bordi, lasciando 4 cm.
- A una distanza di 3 cm dall'intersezione delle linee sul lato destro e sinistro, tracciare delle linee verticali che saranno parallele alla linea principale.
- Le immagini arrotondate vengono applicate sui lati superiore e inferiore, nei punti in cui le linee ausiliarie si intersecano con i bordi delle figure disegnate.
- Cancella le linee che svolgevano una funzione aggiuntiva.
- Dal centro della figura ovale posta in basso, dai suoi lati superiore e inferiore, tracciare delle diagonali che si posizioneranno verso la parte centrale del lato destro del foglio di carta, indicando l'ombra dell'oggetto. La lunghezza delle linee non deve essere superiore alla metà della lunghezza del lato del cilindro.
- Collega i punti lungo i bordi con linee a forma di semicerchio, convesse verso l'alto.
Tazza volumetrica
- Traccia una linea verticale al centro della superficie di lavoro del foglio di carta.
- A una distanza di 3 cm dal punto più alto della linea, è necessario disegnare una striscia orizzontale che definirà la parte superiore dello schizzo, intersecandosi con la linea verticale al centro. La dimensione delle linee secondarie dovrebbe essere la stessa.
- Misurare la distanza tra la parte superiore della striscia verticale e la sua intersezione con l'orizzontale.
- Nel punto finale sotto la verticale, tracciare una linea orizzontale lunga quanto la metà della striscia superiore. Il punto di intersezione dovrebbe trovarsi al centro della linea orizzontale.
- Partendo dai punti estremi della linea, disegna un ovale.
- Dai punti laterali dell'ovale situati in alto, tracciare 2 linee curve verso il basso. In questo caso le estremità dovrebbero trovarsi sui bordi della figura inferiore.
- Arretrando di 1 cm dal fondo dell'ovale più piccolo, disegna un semicerchio che sarà uguale al lato della figura più vicina.
- Sul lato destro della tazza, disegna un semicerchio leggermente curvo, che fungerà da manico della tazza.
- A una distanza di 1 cm dal semicerchio risultante, disegna un semicerchio che ripeterà le curve di quello esistente e fungerà da ombra.
- Applicare l'ombreggiatura alla parte interna della figura in base all'angolo di incidenza della luce su di essa.
Brocca volumetrica
Per gli artisti alle prime armi, la scelta corretta degli strumenti aiuterà a realizzare un disegno grafico tridimensionale con una matita.
- Proprio al centro del foglio, traccia una linea verticale; questa sarà la parte centrale della brocca.
- Su entrambi i lati della linea verticale, alla stessa distanza, traccia 2 linee curve della stessa lunghezza.
- Collega i punti superiori sul lato destro e sinistro con un semicerchio curvato verso il basso.
- Allontanatevi di 1 cm dall'ovale inferiore e collegate il semicerchio con il lato inferiore della brocca.
- Sul lato destro del bordo inferiore, disegna un'ombra usando il tratteggio.
- Segna l'angolo di incidenza della luce nella parte superiore del disegno.
Fiore volumetrico
- Per disegnare un fiore tridimensionale, traccia un semicerchio con una profonda curva verso il basso, posizionandolo in diagonale.
- Sotto il bordo inferiore della striscia è disegnato un piccolo semicerchio, la cui forma ricorda il contorno principale del disegno.
- Viene disegnato di nuovo un semicerchio, che ricorda l'immagine di un futuro germoglio di pianta.
- Si traccia un triangolo a partire dalla parte centrale del semicerchio interno più grande. I suoi bordi laterali sono linee curve poste in direzioni opposte l'una rispetto all'altra.
- Dall'angolo superiore di questo triangolo viene tracciata una linea verticale verso il basso del disegno, che non raggiunge il punto inferiore del confine del piano.
- A poca distanza dal bordo superiore sinistro, disegna un triangolo senza base rivolto verso l'alto. Il punto destro del triangolo deve trovarsi a 1 cm dalla parte centrale del disegno rispetto al punto estremo destro del semicerchio.
- Disegna un secondo triangolo senza base, collegandolo alla figura principale.
- Collega lo spazio tra gli angoli superiori con una linea curva.
- Bisogna aggiungere dei dettagli all'oggetto disegnato, che saranno rappresentati da curve aggiuntive, in modo da ottenere alla fine un bocciolo di fiore tridimensionale.
- Per completare lo schizzo, traccia una linea verticale dal centro del semicerchio verso il basso, raffigurante il fusto della pianta.
- Se lo si desidera, l'immagine può essere arricchita con spine o foglie.
Orchidea volumetrica
- Lo stelo curvo della futura orchidea viene disegnato a partire dal centro del bordo inferiore del foglio di carta.
- Dalla parte inferiore del fusto della pianta, disegna 3 foglie allungate verso l'alto.
- Vengono disegnati i contorni di queste foglie e vengono applicate le ombre, che dipendono dall'angolo di incidenza della luce.
- Arretrare di 5 cm in modo che il centro del bocciolo si trovi sullo stelo.
- Come dettagli del disegno, utilizza 5 triangoli, di cui 2 centrali e 2 inferiori sono identici, non hanno base e sono collegati tra loro.
- Allo stesso modo, vengono disegnate altre due gemme sopra la prima. Ogni gemma successiva dovrebbe essere più piccola della precedente.
- Partendo dal bordo estremo dello stelo curvo vengono disegnati 5 piccoli ovali: è così che appariranno i boccioli non aperti, sparsi casualmente su ciascun lato del fiore.
Lepre volumetrica
- Al centro del foglio di carta, disegna 2 ovali di dimensioni diverse. Dovrebbero essere disposti in diagonale l'uno di fronte all'altro e l'ovale superiore dovrebbe essere molto più piccolo di quello inferiore.
- Tra gli ovali, traccia una piccola linea verticale sulla quale saranno posizionati la bocca e il naso della lepre.
- Dal bordo della linea verso il lato destro, tracciare un semicerchio con una curva verso il basso, lungo circa 9 cm.
- Partendo dal punto più alto della linea verticale, traccia un semicerchio verso sinistra, che somiglierà a una linea curva che ricorda la forma di una testa.
- La continuazione del semicerchio dovrebbe essere rappresentata dalle orecchie dell'animale rivolte verso l'alto.
- A seconda della distanza dell'immagine, una delle orecchie della lepre dovrebbe essere più larga e più alta dell'altra.
- Disegna un occhio all'interno della testa.
- Il tocco finale consisterà nell'aggiungere all'immagine la pupilla, i baffi e l'ombreggiatura del corpo.
Gattino volumetrico
- Per prima cosa, disegna 2 triangoli a 8 cm dal centro del foglio.
- Entrambe le figure devono essere collegate da una linea orizzontale, i cui bordi devono essere uniti da un semicerchio (che in seguito diventerà il muso dell’animale), disegnandolo nella parte inferiore della linea.
- Dai punti estremi ai lati dell'ovale (il futuro muso) tracciare un semicerchio fino al fondo.
- Dal bordo destro del semicerchio disegnato, fai un passo indietro di 2 cm e traccia una linea curva morbida, che in seguito rappresenterà il corpo dell'animale.
- Disegna le zampe anteriori e posteriori dell'animale utilizzando linee dritte e curve.
- Partendo dal semicerchio che raffigura il corpo dell'animale, disegna la coda, rendendola leggermente appuntita.
Volto umano
- Per rappresentare il volto di una persona, per prima cosa traccia delle linee ausiliarie al centro di un foglio di carta, che devono essere perpendicolari tra loro.
- Partendo dal basso della linea tracciata, segna il livello dei futuri occhi. Dalla linea retta ausiliaria che passa vicino agli occhi, tracciare 2 linee verticali, che serviranno da guida per la posizione delle narici.
- Disegna un ovale sotto le narici, che in seguito servirà come bocca.
- Disegna le sopracciglia sopra gli ovali degli occhi che hai delineato, che dovrebbero trovarsi allo stesso livello e vicino alla linea orizzontale ausiliaria.
- Se lo desideri, puoi aggiungere ulteriori dettagli all'immagine, disegnare le pupille, i capelli e altri tratti caratteristici dell'aspetto di una persona.
I disegni in stile grafico a matita devono essere realizzati tenendo conto delle regole fondamentali di questo stile di belle arti. Per i principianti, l'opzione più semplice è copiare immagini già pronte utilizzando un algoritmo chiaro per creare tali disegni.
Autore: Olga Zhanskaya
Video sui disegni grafici
Diamo un'occhiata alle tecniche grafiche più semplici: