Disegno a matita di un'astronave per bambini

Veicolo spaziale è il nome generico con cui si indicano veicoli con o senza pilota, utilizzati per vari scopi. Sono progettati per svolgere compiti nello spazio o su altri corpi celesti.

Le astronavi aliene sono un elemento popolare della fantascienza e dell'intrattenimento per bambini. Questi veicoli insoliti possono essere raffigurati in varie forme e dimensioni.

Materiali e strumenti necessari

Disegnare con le matite richiede una varietà di strumenti e materiali che aiutano l'artista a creare vari effetti e consistenze. La loro scelta dipende dallo stile dell'immagine, dalle preferenze professionali e dai compiti individuali dell'artista.

Disegno a matita di un'astronave per bambini
Per disegnare, il bambino avrà bisogno di un album, matite e una gomma.
Strumenti e materiali Breve descrizione
Carta Esistono diversi tipi di carta: dalla carta Whatman alla carta spessa per acquerelli, fino alla carta sottile da disegno, che conferisce all'immagine un effetto di ariosità e leggerezza. Può essere liscio o ruvido, il che influisce anche sull'aspetto generale del disegno o dello schizzo.
matite di grafite Sono disponibili in diverse durezze, spessori e forme. La durezza è indicata dalle lettere B (morbido), H (duro) e F (medio). Per i diversi tipi di lavoro si utilizzano i seguenti colori: quelli morbidi per gli schizzi, quelli duri per elaborare i dettagli e quelli medi per gli schizzi generali. Le matite di grafite sono disponibili in diverse dimensioni, consentendo agli artisti di creare opere di diversa portata. Il colore delle barre di grafite varia dal grigio chiaro al grigio scuro.
Matite di carboncino Realizzato con carbone compresso. Possono variare in forma e spessore. Le matite al carboncino hanno diverse durezze: B (morbida), HB (mediamente dura), 2B (morbida e opaca), 4B (molto morbida e opaca). Lo spessore varia da 3,5 a 12 mm. La matita al carboncino produce tratti più scuri rispetto alla matita di grafite.
Sanguigna, seppia, salsa Questi 3 strumenti hanno caratteristiche simili. Sono adatti per schizzi e bozze e vengono utilizzati per lavori dettagliati. Questi materiali offrono un'ampia gamma di tonalità e diverse texture del motivo. Il colore seppia è più delicato del colore sanguigno e della salsa. Gli ultimi 2 materiali consentono di realizzare linee più sottili. Una caratteristica distintiva di tutti e tre gli strumenti è la capacità di ottenere un effetto ombreggiato.
matite colorate Permette di utilizzare diverse tonalità e colori per creare composizioni e immagini. Si differenziano per la durezza del piombo, indicata da una lettera e da un numero sul corpo. Più alto è il numero, più morbida è la mina e più intenso è il colore.
gomme Le gomme vengono utilizzate per correggere le linee e rimuovere le parti non riuscite del disegno. Ne esistono di diverse tipologie e durezze: da quelle morbide, pensate per correzioni delicate, a quelle dure, che consentono di cancellare completamente ampie aree del disegno.
Klyachki Aiutano ad ammorbidire i bordi delle linee e a creare transizioni morbide tra gli elementi del disegno. Le penne lasciano segni sulla carta simili a quelli dei pastelli.
Stencil Semplificano e velocizzano il processo di creazione di alcuni oggetti e disegni. Può essere utilizzato per riprodurre le immagini più volte.
Righelli, compassi Un righello è uno strumento semplice per misurare le distanze e tracciare linee. Serve a determinare le proporzioni e le dimensioni degli elementi di un disegno. Con il compasso è possibile tracciare cerchi e archi perfettamente uniformi. Utile per gli artisti che creano opere che richiedono disegni geometrici precisi.
Temperamatite Si tratta di uno strumento ausiliario progettato per temperare le matite artistiche. I meccanismi più comuni sono gli affilatori con lama cilindrica e con tagliente rotante.

Masterclass

Le moderne navicelle spaziali sono sistemi tecnici complessi costituiti da numerosi sottosistemi che ne garantiscono l'affidabilità di funzionamento anche in condizioni spaziali difficili.

La navicella spaziale in figura è progettata tenendo conto di una serie di requisiti:

  • resistenza strutturale e protezione termica per garantire la sicurezza durante il lancio e durante il volo nell'atmosfera terrestre;
  • la capacità di supportare la vita e le prestazioni dell'equipaggio;
  • la presenza di sistemi di controllo e navigazione per l'orientamento nello spazio e l'esecuzione dei compiti assegnati;
  • la capacità di agganciarsi ad altre navicelle spaziali per trasportare merci e trasferire persone.

Disegno a matita di un'astronave per bambini

Il cinema moderno mostra spesso astronavi aliene: sono luminose, hanno una forma insolita e sono dotate di armi o altri effetti speciali:

  • Si tratta di un piccolo velivolo dalle linee morbide, in grado di riflettere la luce e brillare con tutti i colori dell'arcobaleno.
  • Sullo scafo della nave ci sono delle luci lampeggianti che danno l'impressione che la nave sia viva.
  • All'interno della nave c'è una cabina di pilotaggio con un pannello di controllo che sembra una console di gioco con pulsanti e interruttori dai colori vivaci.
  • L'astronave è dotata di un potente motore che le consente di muoversi istantaneamente nello spazio e di coprire enormi distanze.
  • La nave può essere dotata di dispositivi di attracco che le consentono di collegarsi ad altre astronavi e creare enormi flottiglie.

Disegno a matita di un'astronave per bambini

Idee per astronavi aliene:

  • Il design della nave ricorda un granchio con chele retrattili e grandi occhi sfaccettati. Ha la capacità di mimetizzarsi.
  • Le astronavi assomigliano a ragni per via delle loro lunghe "zampe" ricurve. Possono usarli per muoversi e afferrare oggetti.
  • Il design si ispira alla forma del pesce. Può nuotare nello spazio come se fosse acqua e ha organi sensoriali simili a pinne e coda.
  • Un'astronave il cui design è ispirato ai coleotteri. È dotato di corna e di un'armatura sporgente che gli conferiscono un aspetto terrificante.
  • La nave assomiglia a un elefante, ma le sue gambe sono cingoli mobili che le consentono di muoversi su diverse superfici planetarie.
  • La simpatica astronave ha la forma di un unicorno. Le corna intagliate vengono utilizzate per comunicare con altre navi e per respingere gli attacchi nemici.

Disegno a matita di un'astronave per bambini

  • Il design dell'astronave ricorda una lumaca. Può muoversi molto velocemente e rannicchiarsi in una palla rotonda per proteggersi.
  • La nave veloce assomiglia a un motoscafo. La sua forma aerodinamica lo rende molto veloce.
  • Una nave piccola e molto veloce, di forma rotonda. In caso di collisione con un nemico, la nave può aumentare il suo diametro e costruire una corazza protettiva.
  • Una nave di grandi dimensioni può dividersi in diverse navette più piccole, simili a serpenti striscianti. Ciò consente di coprire più spazio durante una missione di ricognizione.

"Unione"

Soyuz è una serie di veicoli spaziali russi progettati per trasportare gli astronauti sulla ISS e riportarli sulla Terra. È un'astronave a 3 posti.

Disegno a matita di un'astronave per bambini
Astronave - disegno della navicella spaziale Soyuz

Si compone di 3 parti principali:

  • Il compartimento orbitale è il luogo in cui l'equipaggio può vivere durante il volo e dove può svolgere ricerche scientifiche.
  • Il veicolo di discesa garantisce il rientro in sicurezza degli astronauti sulla Terra.
  • Il compartimento di strumentazione e assemblaggio contiene tutti i sistemi di controllo e di supporto vitale necessari.

Le sonde Soyuz sono dotate di porte di attracco che consentono loro di agganciarsi ad altre sonde.

L'astronave nella foto può essere rappresentata come segue:

  • Disegna il contorno dell'astronave. Segna la posizione degli elementi principali della nave, come motori, stabilizzatori e altre parti importanti. Prestate attenzione alle giuste proporzioni della nave rispetto allo spazio circostante.

  • Disegna un cerchio più grande per il pianeta Terra e uno più piccolo per la Luna. Posiziona questi due corpi celesti a livelli diversi rispetto alla nave.
  • Disegna delle stelle sullo sfondo. Possono avere dimensioni e luminosità diverse, creando l'effetto del cielo notturno.
  • Scopri i dettagli della nave: motori, stabilizzatori, montanti alari, muso, compartimento orbitale, modulo di discesa, strumentazione e compartimento di assemblaggio. Aggiungere elementi quali oblò, antenne e luci di navigazione.
  • Per rappresentare i continenti usate toni scuri, per i mari e gli oceani usate toni più chiari.
  • Rappresenta i crateri sulla superficie della Luna utilizzando cerchi o punti scuri.
  • Aggiungi colore. Utilizza diverse tonalità di blu, rosso e bianco per simulare lo spazio, le parti metalliche della nave e altri elementi.

"Buran"

Si tratta di un veicolo spaziale riutilizzabile sviluppato nell'URSS nell'ambito del programma Energia-Buran. La navicella spaziale è stata progettata allo scopo di condurre ricerche spaziali e trasportare carichi nell'orbita terrestre.

Disegno a matita di un'astronave per bambini
Astronave - disegno della navicella spaziale Buran

Il "Buran" è in grado di atterrare autonomamente su un aeroporto. Il dispositivo è costituito da diversi elementi chiave: un velivolo aerospaziale, il sistema missilistico Energia e un complesso di lancio e atterraggio.

L'astronave nella foto è stata creata utilizzando la masterclass:

  • Iniziamo disegnando il contorno generale della nave. Utilizza linee chiare e chiare per facilitare le modifiche successive.
  • Disegna lo scafo della nave. Ha una forma a cuneo che lo fa sembrare un aeroplano. Il corpo ha un muso appuntito e angoli arrotondati.
  • Crea l'immagine della Terra come un arco. Il pianeta dovrebbe essere leggermente spostato a sinistra rispetto al centro del disegno. L'arco non deve attraversare lo scafo della nave, altrimenti si avrà l'impressione che la nave si stia schiantando contro la Terra.
  • Disegna un cerchio a breve distanza dallo scafo della nave: questa sarà la Luna. Non rendere il cerchio troppo grande o troppo piccolo rispetto alle dimensioni della nave. Il diametro della Luna dovrebbe essere circa 5 volte più piccolo della lunghezza della nave.
  • Disegna delle stelle attorno alla nave e alla luna. Dovrebbero essere posizionati a distanze diverse dalla nave e avere luminosità diverse, creando l'impressione dello spazio profondo. Non disegnare troppe stelle, solo alcune per creare atmosfera.
Disegno a matita di un'astronave per bambini
Astronave - disegno della navicella spaziale Buran
  • Disegna un sistema missilistico situato sullo scafo della nave. Può essere costituito da diverse parti come ugelli, serbatoi di carburante e tubazioni.
  • Aggiungere altri elementi: complesso di lancio e atterraggio (telaio), motori (turbine), stabilizzatori (per la stabilità in volo), antenne (per la comunicazione) e oblò (finestre).
  • Sotto lo scafo della nave, aggiungi i contorni dei continenti su un arco che rappresenta la Terra. Ciò può essere fatto con pennellate leggere che daranno l'impressione di continenti e oceani.
  • Disegna i crateri sulla Luna sotto forma di cerchi di diverse dimensioni.
  • Il disegno può essere colorato.

"Impresa"

La USS Enterprise (NCC-1701) è un'astronave immaginaria dell'universo di Star Trek, divenuta un'icona della saga.

Disegno a matita di un'astronave per bambini
Astronave - Disegno dell'Enterprise NCC-1701

Si tratta di una nave da ricerca la cui missione è studiare ed esplorare lo spazio, cercare nuove civiltà e stabilire contatti interplanetari.

Per disegnare una nave in prospettiva, si consiglia di scegliere uno dei 3 tipi di prospettiva: frontale, angolare o aerea.

Questa masterclass utilizza la prospettiva angolare, che consente di rappresentare un'immagine tridimensionale di una nave:

  • Applica le linee generali della nave: compartimento abitativo circolare, motori a curvatura, sala macchine e altri dettagli.
  • Disegna lo scafo rotondo e massiccio di una nave, realizzato con una lega super resistente. Qui si trovano il sistema di sensori e le antenne, utilizzati per scansionare lo spazio e comunicare con le altre navi. Il motore di crociera si trova nella parte superiore.
  • Disegna un sistema di propulsione a curvatura che consenta a una nave di viaggiare nello spazio a velocità notevolmente superiori a quella della luce.
  • Mostra i dettagli dei nuclei energetici dei motori di grandi dimensioni che generano campi ad alta energia. Ce ne sono 2 e si elevano sopra il motore.

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  • Rappresenta un'arma energetica potente, in grado di colpire bersagli a lunga distanza. I cannoni laser vengono utilizzati per distruggere le navi nemiche, mentre i siluri vengono impiegati per infliggere colpi devastanti ai bersagli sulla superficie dei pianeti.

Gli scudi protettivi forniscono ulteriore protezione dal fuoco nemico.

  • Disegna degli oblò distribuiti lungo lo scafo e che abbiano la forma di un cerchio o di un rettangolo.
  • Per creare volume e realismo in un'immagine, utilizza diversi tipi di ombreggiatura. È possibile aggiungere ombre e luci per evidenziare il rilievo dei dettagli.

"Distruttore Stellare"

Lo Star Destroyer dell'universo di Star Wars è una potente nave da guerra imperiale.

Disegno a matita di un'astronave per bambini
Disegno di astronave - Star Destroyer

L'astronave Star Destroyer nell'immagine è raffigurata partendo dalle basi e migliorando gradualmente i dettagli, seguendo i passaggi e i consigli:

  • Traccia le linee principali e le forme della nave. Prestate attenzione alle proporzioni e ai contorni generali, senza entrare nei dettagli.

Puoi disegnare un triangolo che servirà da base per lo scafo della nave, aggiungere 2 linee oblique per la parte superiore della nave e collegarle alla forma principale dello scafo. È possibile includere nel disegno linee aggiuntive per riflettere le caratteristiche progettuali della nave.

  • Interventi sullo scafo, comprese le sovrastrutture. Ha una forma triangolare ed è ricoperto da un'armatura. Quando si disegna lo scafo, utilizzare linee rette e curve per trasmettere il volume della nave.
  • Sopra lo scafo è raffigurato un hangar: un luogo in cui sono stanziati i caccia e altre piccole navi.

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  • Posizionare un compartimento tecnico sopra l'hangar.
  • Disegna il ponte del capitano: è il centro di controllo della nave, dove si trovano il capitano e il suo equipaggio. È dotato di sistemi di navigazione e controllo avanzati.
  • I cacciatorpediniere sono dotati di sofisticati sistemi di comunicazione che consentono all'equipaggio di scambiare informazioni con altre navi e basi. Aggiungere elementi aggiuntivi come antenne e radar. Possono essere posizionati lungo tutto il perimetro della nave ed essere rotondi o rettangolari.
  • I cacciatorpediniere sono equipaggiati con una varietà di armi, come cannoni laser, cannoni ionici e turbolaser. Disegnali lungo tutto il perimetro della nave.
  • Aggiungere volume alla nave utilizzando l'ombreggiatura.

"Disco volante"

Il "disco volante" può assumere varie forme: può essere un semplice disco o strutture geometriche più complesse. È noto come UFO (oggetto volante non identificato).

Disegno a matita di un'astronave per bambini
Disegno di astronave - disco volante

Gli "omini verdi" sono raffigurati come umanoidi dalla pelle verde, grandi occhi e arti sottili.

L'astronave nell'immagine con un umanoide al suo interno può essere disegnata seguendo questi passaggi:

  • Iniziamo disegnando lo schema di base del disco volante. Tenerne conto forma, altezza e larghezza. Segna il posto in cui siederà l'umanoide.
  • Disegna la struttura di base del disco volante: il bordo esterno, la base, i lati e il centro del disco. Se necessario, usa linee leggere per poter cancellare facilmente il disegno.
  • Crea una figura umanoide che verrà posizionata all'interno del "disco volante". Utilizza forme semplici per definire rapidamente le parti principali del corpo, come un ovale per la testa, un triangolo arrotondato per il busto e linee brevi per gli arti.

Dotate l'umanoide di enormi occhi ovali, un naso e una bocca piccoli. Evidenzia il mento. Le mani dell'umanoide sono posizionate sul pannello di controllo, quindi è visibile solo la parte superiore.

Disegno a matita di un'astronave per bambini
Disegno di un disco volante passo dopo passo
  • Aggiungere un'antenna con una pallina all'estremità.
  • Utilizza ombre e luci per creare l'illusione di volume. Segna le ombre sul fondo del piatto e nei punti che dovrebbero essere bui a causa delle fonti di luce. Aggiungi punti luce alle aree illuminate dall'interno o dall'esterno.
  • Dipingi gradualmente, iniziando dai colori primari e aggiungendo sfumature e tinte per creare profondità.

Suggerimenti per principianti

Aspetti importanti del disegno delle astronavi:

Principi di base Breve descrizione
Progetti di astronavi Si consiglia di guardare le immagini delle sonde spaziali da diverse angolazioni. Per una rappresentazione visiva più dettagliata, dovresti studiare risorse specializzate. Ciò ti aiuterà a comprendere meglio le proporzioni dello scafo, i dettagli del rivestimento, la posizione delle finestre e altre caratteristiche di progettazione delle astronavi.
Concetto È necessario pensare alla forma dell'astronave, alle dimensioni generali e ai dettagli. Decidete quale periodo storico, stile o concetto dell'autore sarà decisivo.
Proporzioni di base Utilizzando le idee del passaggio precedente, traccia uno schizzo delle linee principali del contorno del veicolo spaziale. Prestare attenzione alla geometria della forma principale del corpo e delle sue parti. Aggiungere nuove linee ed elementi in modo coerente.
Dettagli Iniziamo con le linee e le forme di base dell'astronave. Dettagli come motori, antenne, finestrini e altri elementi strutturali sono importanti. Introduci nel disegno elementi quali turbine, ali, portelli e altre caratteristiche di progettazione.
Schema dei colori Aggiungi effetti di luce, ombre, riflessi e luci per dare dimensione e profondità alla tua astronave.
Sfondo È necessario selezionare una base per il paesaggio spaziale. Lo sfondo può essere nelle tonalità scure del blu, del nero o del viola. È possibile creare uno sfondo utilizzando tonalità brillanti di blu, verde o arancione, aggiungendo il bianco per un effetto luminoso. È consentito utilizzare questi colori per creare l'illusione di un abisso cosmico. Si possono raffigurare stelle, pianeti e nebulose, che ne evidenziano la presenza nello spazio profondo.
Ombre e luce Per rendere l'astronave più espressiva, è necessario enfatizzare gli effetti di luce e i riflessi. Non dobbiamo dimenticare i piccoli dettagli, come le luci sulle superfici o le piccole ombre.

Le astronavi sono spesso associate a mondi fantascientifici. Per creare un disegno interessante, è necessario prestare attenzione ai dettagli, alla prospettiva, alle luci e alle ombre.

Le astronavi offrono spazio all'immaginazione e l'opportunità di immergersi in un mondo di fantascienza. Ci permettono di immaginare come si possa esplorare lo spazio.

Video sul disegno

Astronave - disegno:

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