Bellissimi disegni a matita per la copia differiscono nel tipo e nella complessità di esecuzione. L'abilità nel creare l'immagine di una ragazza dipende dal numero di ore di pratica. Anche la perseveranza è importante. Un disegno non inizia con i dettagli.
L'artista lavora secondo il principio "dal generale al particolare", più precisamente: dallo schizzo al dettaglio. La posizione di tutti gli oggetti nella composizione è delineata schematicamente sulla carta. Quando si lavora con il chiaroscuro, si dovrebbe iniziare dall'ombra, che viene delineata a metà intensità, dopodiché inizia a emergere il volume. Solo dopo questo le zone oscure diventano più profonde.
Proporzioni del corpo femminile
Per cominciare, è necessario immaginare il corpo femminile come una struttura la cui base è la colonna vertebrale. Le spalle e i fianchi sono come due linee perpendicolari ad esso; la posa e la sensazione di movimento e dinamica dipendono dalla loro posizione. Quindi il corpo femminile viene costruito secondo le proporzioni.
Regole di base:
- La lunghezza del corpo è pari a circa 7-8 altezze della testa, a seconda della corporatura, più altri 0,5 piedi.
- La parte inferiore del bacino termina esattamente a metà, il resto del corpo è costituito dalle gambe.
- I gomiti sono all'altezza della parte più stretta della vita, dove anatomicamente terminano le costole.
- La punta delle dita arriva fino alla metà della coscia.
- Le distanze dal bacino al ginocchio e dal ginocchio al piede sono uguali.
- La larghezza della testa corrisponde alla circonferenza della vita.
Per assimilare meglio le informazioni, puoi provare a disegnare una ragazza usando lo schema più volte.
Schema di disegno del viso
I disegni a matita da copiare (le ragazze possono decorare un diario o un album personale) sono quella parte delle belle arti che aiuta i giovani artisti alle prime armi a sviluppare il proprio stile e la propria direzione. Per riuscirci, però, è necessario padroneggiare le basi del disegno delle persone, della trasmissione delle emozioni e degli stati d'animo.
Per prima cosa bisogna stabilire in quale posizione verrà posizionata la testa, dato che questo determinerà tutta la costruzione successiva. Se la pendenza è verso il basso, le proporzioni inferiori diminuiranno insieme al volume; se la pendenza è verso l'alto, allora viceversa.
I disegni a matita (per copiare una ragazza, è necessario seguire il piano passo dopo passo indicato di seguito) vengono realizzati secondo delle leggi proprie, una delle quali è la seguente: tutte le linee diventeranno arrotondate e si piegheranno a seconda della svolta.
Nella creazione di un'immagine, le proporzioni del viso giocano un ruolo fondamentale; rivelano le emozioni e il fascino del personaggio:
- L'asse verticale di simmetria è posizionato rigorosamente al centro per una visione diretta (un altro nome è "frontale"). Sulla base di questo vengono misurate tutte le parti del viso, che devono essere il più simmetriche possibile.
- La base è un cerchio che occupa due terzi dell'intero viso. La mascella è il terzo rimanente.
- La terza parte si divide in altre 3 parti e il primo terzo terminerà sulla linea in cui si incontrano le labbra.
- Per trovare la linea degli occhi, bisogna dividere a metà l'intera altezza della testa.
- I punti esterni e interni delle orbite oculari devono essere allo stesso livello.
- La distanza tra gli occhi deve essere tale da lasciare spazio sufficiente per un altro occhio.
- La parte interna dell'iride termina sullo stesso asse dell'angolo delle labbra.
- Gli angoli degli occhi sono allineati verticalmente con la fine della narice.
- Per aggiungere i capelli, bisogna fare un passo indietro verso l'alto, in modo che non sembrino troppo lisci e che le proporzioni della testa vengano mantenute.
- Le orecchie iniziano dalla linea della palpebra superiore e terminano all'altezza della punta del naso.
- Per determinare gli zigomi, il punto di riferimento sarà la direzione dalla parte superiore dell'orecchio al bordo delle labbra.
- La curva del sopracciglio corrisponde alla guida che va dal bordo della narice al punto estremo dell'iride.
Una leggera modifica di queste proporzioni darà luogo alla comparsa dei tratti distintivi del viso della ragazza. Ad esempio, se sollevi l'angolo esterno dell'occhio, otterrai uno sguardo "furbo". Quando la base del sopracciglio si alza, crea una sensazione di apertura e vulnerabilità, mentre se si abbassa, crea una sensazione di rabbia o indifferenza.
Quando si ride, la palpebra inferiore si solleva, riducendo leggermente la zona degli occhi. Per rendere un sorriso poco sincero o imbarazzante, basta abbassare leggermente l'angolo delle labbra e lasciare lo sguardo serio.
Una delle parti più difficili nel disegnare il viso di una ragazza sono gli occhi.
Hanno le loro regole di costruzione:
- La base è il bulbo oculare. È circondata dalle palpebre, che hanno un loro spessore.
- Il taglio degli occhi non sarà mai simmetrico e non riuscirà a formare 2 semicerchi ideali. Il punto più alto della palpebra superiore è più vicino all'angolo interno, mentre il punto più basso della palpebra inferiore è più vicino all'angolo esterno.
- La palpebra inferiore è delineata da due linee curve parallele, quella superiore da linee triangolari spezzate, la cui profondità massima è nella parte interna.
- La ghiandola lacrimale è una zona separata e la palpebra inizia ad arricciarsi separatamente da essa.
- Il riverbero della luce rende gli occhi vivi. Ma quando sono tanti, lo sguardo sembra macchiato di lacrime; quando non ce ne sono abbastanza, si manifesta una sensazione di vuoto e di perdita.
- L'iride non dovrebbe essere completamente visibile, solitamente è un po' nascosta sotto le palpebre, soprattutto nella parte superiore, che è sempre leggermente coperta. Altrimenti gli occhi sembreranno troppo aperti e si manifesterà un'emozione di sorpresa o di paura.
- La cosa principale è che la pupilla sia visibile. Le sue dimensioni influenzano la percezione. Ad esempio, un aumento della sua larghezza indica una sensazione di piacere, mentre un restringimento indica paura.
Se ci sono dubbi sulla proporzionalità delle figure, è possibile cercare su Internet immagini o foto simili. È possibile guardarsi allo specchio e confrontare il modello reale con il disegno, individuando eventuali errori.
Come disegnare i capelli
I disegni a matita (per copiare una ragazza è necessario prima fare diversi schizzi per esercitarsi con la mano) sono sempre pieni di femminilità, bellezza delle curve e forme aggraziate.
E anche se nella foto futura lei apparirà aggressiva o in lacrime, confusa o arrogante, tutte queste emozioni e dettagli saranno percepiti solo in contrasto con la sua femminilità. Ecco perché i capelli sono una parte importante del disegno. Sono considerati un simbolo di bellezza, pertanto è di fondamentale importanza esporli correttamente.
In alcune foto o immagini il viso potrebbe essere coperto, la ragazza potrebbe essere girata di spalle, ma i suoi capelli saranno sempre visibili, soprattutto se lunghi.
Esistono diverse regole che possono semplificare il processo di creazione di un'immagine:
- È necessario immaginare la futura acconciatura, se necessario, trovare esempi fotografici. Per comodità, il volume e la lunghezza desiderati sono delineati schematicamente. Quanto più voluminosi vuoi che siano i tuoi capelli, tanto più saliranno in alto dalle radici, e su tutta la zona della testa, anche sui lati. I capelli lunghi non possono essere molto voluminosi perché hanno un loro peso: più sono lunghi, più sono pesanti. L'eccezione sono i capelli soffici delle ragazze afroamericane.
- Ogni ricciolo ha il suo posto e la sua direzione. Non è necessario disegnarli uno per uno, l'importante è che il quadro generale sia visibile e che l'acconciatura sia riconoscibile. È molto importante non aver paura di cancellare lo schizzo e ridisegnarlo di nuovo se non si è soddisfatti del risultato.
- I riccioli vicino al viso creano l'immagine di una ragazza. Le linee rette creano un'impressione di spontaneità e perfezione. Quando sono sciolti e cadono sul viso, trasmettono un senso di noncuranza, sincerità e giocosità. I capelli ricci sono associati alla leggerezza e alla leggerezza. Quelle corte significano energia, indipendenza; una coda raccolta - ambizione e compostezza; la presenza della frangia simboleggia vulnerabilità e insicurezza. L'impressione generale dipende dal colore dei capelli. Luce – crea una sensazione di purezza e leggerezza; scuro – esperienza e affidabilità; rosso: astuzia e frivolezza. Tutte queste tonalità contrastano con il viso e stabiliscono tendenze per i lineamenti generali.
- Nel disegno, i fili non vengono rappresentati come linee rette o parallele; cambiano costantemente direzione. Per enfatizzare la struttura è necessario aggiungere luci e ombre, che a loro volta doneranno lucentezza e morbidezza ai capelli. L'immagine apparirà viva.
Come disegnare una ragazza di profilo
Le raccomandazioni relative alle proporzioni di base corrispondono alle regole per disegnare il viso di una ragazza frontalmente. Tuttavia, vi sono anche alcune caratteristiche specifiche.
- Per prima cosa si delinea un cerchio, quasi perfetto, leggermente allungato in larghezza. Questa sarà la base, il cranio.
- Dal lato del volto futuro si traccia una linea che scende dal punto più estremo del cerchio (sinistro o destro). Dovrebbe occupare 1/3 della dimensione del cerchio.
- Per rappresentare il mento, bisogna disegnare una guida curva verso il basso, dalla fine della linea precedente fino al punto più basso del cerchio. Quindi la stessa linea deve essere tracciata verso l'alto, leggermente inclinata, per rappresentare gli zigomi.
- Dalla parte superiore del cerchio si misura una piccola quantità di spazio verso il basso e si segna un punto (questo sarà l'inizio della crescita dei capelli della bambina). Da lì si traccia una linea verticale lungo il centro del cerchio fino all'estremità del mento. La nuova linea dovrebbe essere divisa in 3 parti uguali (circa 2/3 saranno occupati da un cerchio). Tracciare 4 linee perpendicolari al piano della futura faccia utilizzando i punti segnati.
- Come già indicato, il primo segno è l'inizio della fronte, il secondo è l'inizio del sopracciglio, il terzo sarà sotto il naso, il quarto è la punta del mento.
- Tra il 2° e il 3° punto, l'orecchio sarà posizionato al centro. Inizia nella seconda metà della circonferenza della testa.
- Di profilo, l'arcata sopraccigliare e il mento della ragazza sono allo stesso livello. Per comodità è opportuno tracciare una guida. Il ponte del naso inizierà un po' più in profondità, il naso andrà ben oltre i limiti, si piegherà e terminerà, sporgendo oltre l'area della linea di riferimento.
- Se tracci una linea dalla punta del naso al mento, otterrai una guida lungo la quale verrà costruito il volume delle future labbra. Quello superiore sporge leggermente di più di quello inferiore.
- Non ci saranno angoli acuti sul viso di una ragazza, tutte le linee saranno morbide e arrotondate, compresa la punta del naso e il mento sporgente.
Quando si disegna una ragazza di profilo a figura intera, è necessario rispettare i parametri di base del corpo. In questo caso, il petto e i glutei aggiungeranno volume alla figura. Per creare grazia e femminilità, dovresti mettere in risalto la schiena arcuata.
Le parti più sottili del corpo sono il collo e la vita; la loro struttura è la colonna vertebrale, che si curva a forma di lettera "S".
Come disegnare una ragazza a figura intera
Sulla base delle regole delle proporzioni del corpo femminile, dovresti immaginare la posa e delineare le linee guida. Se necessario, puoi usare una fotografia come esempio.
Il corpo avrà due parti più larghe e forti: il torace e il bacino, collegate da una vita che può cambiare e piegarsi. I fianchi hanno la forma di un diamante. Le parti più sottili delle gambe saranno le ginocchia e le caviglie.
Disegnare mani e caviglie presenta sempre una difficoltà particolare. Per semplificare, è sufficiente comprenderne la struttura e le proporzioni.
- Nella mano, la lunghezza del palmo e delle dita è la stessa. Solitamente le dita degli uomini sembrano più corte perché sono più larghe. Le donne sono magre e per questo sembrano più lunghe.
- Collegando tutti i punti di piegatura delle falangi si ottiene un arco. Le dita saranno di altezza diversa.
- Dividendo figurativamente il dito in 2 parti, sarà possibile trovare la prima piega principale. Se dividiamo la seconda parte per altri 2, questo sarà il punto della seconda piega.
- Quando si traccia una guida dalla piega della mano alla punta del pollice, la sua parte centrale si troverà all'inizio del dito stesso, dove sporge l'osso, e si osserverà così la scultura della mano.
Vale la pena esaminare anche l'anatomia delle caviglie della gamba:
- Il piede visto di profilo ha una forma triangolare, che si assottiglia verso la punta delle dita.
- Il tallone è rotondo e sporge all'indietro.
- I punti di appoggio principali sono le dita e il tallone, tra i quali si estende un arco di sostegno.
- Osservando la gamba in posizione verticale, si può vedere che la caviglia è circondata da due ossa laterali, di cui quella interna è leggermente più alta di quella esterna.
- La zona in cui il piede si unisce alla gamba è la parte più stretta e si allarga verso le dita.
- Vista frontalmente, la linea delle dita è curva.
La cosa principale è che le piccole cose sembrino organiche; Non è necessario disegnare tutti i dettagli con molta attenzione, a volte basta semplicemente delinearli rispettando le proporzioni corrette.
Immagini di ragazze anime da disegnare a matita
Il genere e lo stile degli anime hanno le proprie regole e parametri per il corpo femminile. Tutto è finalizzato a creare l'immagine di una ragazza dolce e innocente. Il corpo può essere sproporzionatamente piccolo, il torace piccolo, ma le gambe sono sempre lunghe e spesso ben tornite.
Per quanto riguarda la testa, dovrebbe dare l'impressione che il personaggio sia un bambino, anche se ha un corpo femminile. La forma della testa è triangolare, la fronte è allargata, il mento è piccolo e appuntito.
Gli occhi sono sempre grandi ed espressivi e rivelano la personalità e l'umore del personaggio. Se si restringe la forma, si otterrà un aspetto furbo e arrogante. Le linee più nette e spesse delineano la palpebra, mentre quella inferiore è semplicemente abbozzata. L'angolo esterno dell'occhio è posizionato molto in alto, quello interno non è affatto evidenziato. Le sopracciglia sono sottili e poco espressive.
La bocca è semplificata il più possibile, raffigurata piccola e sottile, le labbra non sono definite e incolori, sono semplicemente appena percettibili. Altrimenti l'immagine diventerebbe più adulta e volgare, escludendola automaticamente dal genere anime.
I disegni a matita (per copiare una ragazza è necessario un certo grado di precisione) possono implicare libertà di stile.
Se le figure dei personaggi, i volti e le relazioni tra le parti del corpo non sono naturali, questi assumeranno un ruolo importante e il messaggio principale del disegno non verrà trasmesso. Per iniziare, dovresti usare una matita come righello. La punta sarà l'inizio, poi potrai determinare la distanza posizionando il dito sull'altra estremità del segmento.
Tutte le dimensioni e le lunghezze devono essere applicate e misurate in questo modo per determinare le proporzioni e visualizzarle nel disegno. Questo, a sua volta, richiederà molto tempo, ma ti insegnerà a comprendere le proporzioni e presto sarai in grado di fare a meno del "righello".
Se questo risulta difficile, puoi provare a posizionare un foglio di carta sullo schermo del tuo monitor o del tuo telefono e a tracciare delle linee sul foglio di carta traslucido.
Disegni tristi
Per disegnare un personaggio triste, dovresti seguire i seguenti suggerimenti.
![]() ![]() ![]() | Un disegno di una ragazza che si nasconde il viso. Sebbene solitamente le emozioni dovrebbero essere rappresentate sul volto della ragazza, qui l'emozione della tristezza viene percepita dalla posizione del corpo. |
![]() ![]() | I disegni di ragazze che esprimono l'emozione della tristezza contengono molto spesso personaggi che piangono. Quando si raffigurano volti rigati di lacrime, l'attenzione dovrebbe sempre essere rivolta agli occhi. |
![]() ![]() ![]() | La tristezza è un'emozione difficile e spesso può rasentare la rabbia. Il segreto per creare questo tipo di tristezza è rappresentare una quantità minima di emozione e aggiungere qualche sopracciglia aggrottate. |
![]() ![]() ![]() ![]() | Anche la tristezza e la riflessione vanno spesso di pari passo. Questa emozione comporta il sollevare leggermente le sopracciglia. La ragazza è raffigurata come se stesse per scoppiare a piangere. |
Arte per schizzi a matita
Esempi di creazione di bellissimi schizzi di ragazze:
![]() ![]() | Esempi di immagini del viso di una ragazza carina e piacevole. |
![]() ![]() ![]() | Immagini di ragazze emotive. Il volto è raffigurato nel momento dell'apogeo di una o dell'altra emozione; nel momento in cui lo stato del personaggio viene espresso nel modo più vivido e aperto. Potrebbe trattarsi di sorpresa, urlo, risata, riflessione, paura e persino disgusto. |
![]() ![]() | Volti di ragazze vanagloriosi e audaci. Un viso del genere, di solito, esprime note di arroganza, orgoglio e ammirazione per se stessi. |
Disegni in stile Swag
I disegni a matita in stile swag prevedono la creazione di immagini con linee nere nette, in cui i dettagli da copiare sono semplificati il più possibile. Particolare attenzione è rivolta agli occhi e ai capelli della ragazza.
Lo swag è uno stile di abbigliamento hip-hop da strada, in cui il bianco è considerato il colore più alla moda dopo l'oro. Le ragazze in questi disegni sono orgogliose e sensuali. L'emancipazione si esprime in ogni cosa: nella posizione del corpo, nei gesti, nelle emozioni del viso.
Confrontando il disegno e la fotografia, si può notare che se un'immagine classica e tradizionale di una ragazza può assomigliare piuttosto a una foto casuale o all'osservazione di un artista-fotografo, qui, nello stile swag, spesso il disegno lascia già intendere che la ragazza sa di essere disegnata o che sta raffigurando se stessa.
In tali disegni le ragazze possono essere raffigurate mentre scattano selfie, baciano l'"obiettivo" e posano.
Esistono molti stili diversi di disegno a matita. Nonostante la loro diversità, esistono delle regole generali che consentono di realizzare disegni che rappresentino ragazze, ragazzi, persone in generale ed esseri viventi in generale, che siano riconoscibili, realistici, emozionali e il più possibile coerenti con l'idea dell'autore.
Formattazione dell'articolo: Vladimir il Grande
Video su come disegnare una ragazza con una matita
Come disegnare i capelli di una ragazza con una matita:
Ciao. Mi è piaciuta molto la scelta dei materiali. Spiegazione chiara e concisa. Un'altra domanda è se riesco a disegnare così... Ci proverò... Grazie.
Grazie! Ogni cosa al suo posto.