Bellissimi disegni sulle cellule in termini di volume non solo hanno un aspetto impressionante, ma contribuiscono anche alla manifestazione e allo sviluppo delle capacità creative. Disegnare tali immagini non richiede molto sforzo e il processo stesso è fonte di piacere per l'artista.
Regole per il disegno tramite celle
Il disegno è un processo creativo, quindi non ci sono regole rigide. L'obiettivo principale perseguito dall'artista è quello di creare un'immagine realistica. Tuttavia, non tutti riescono a ottenere il risultato desiderato. Per dare volume a un disegno e portarlo visivamente oltre la tela, i professionisti hanno segreti che aiutano a "ravvivare" le immagini usando una matita comune.

Questo:
- gioco di luci e ombre;
- la disposizione delle linee su un piano in un modo speciale;
- l'uso di elementi ausiliari - cellule che saranno le parti costitutive dell'immagine futura;
- lavoro e perseveranza.
Anche ogni immagine che vediamo sul monitor del nostro computer o sul display del nostro telefono si basa sul principio delle cellule. In questo caso, però, i quadrati vengono chiamati pixel. Formano l'immagine sullo schermo, mentre i quadrati formano il disegno tridimensionale sulla tela.
La qualità dell'immagine dipende dal numero di pixel: più ce ne sono, più nitidamente si possono vedere i piccoli dettagli. Lo stesso vale per le cellule che gli artisti utilizzano per creare immagini tridimensionali.
Da dove cominciare
Quando si creano disegni volumetrici per celle, la prima cosa richiesta è la scelta di un tema. Le opere di coloro che hanno già ottenuto successi in questa direzione possono essere fonte di ispirazione.
Alcuni oggetti saranno estremamente complessi, mentre altri, al contrario, saranno facili da riprodurre. Per i principianti è consigliabile iniziare con quest'ultimo. Una volta scelto il tema, puoi passare alla creazione del disegno.
All'inizio, si consiglia di provare a rappresentare qualcosa di semplice, poi si può riempire l'opera di un significato più profondo, riflettere sulla trama, creare forme insolite. Chiunque realizzi disegni tridimensionali dovrebbe ricordarsi di utilizzare le celle: esse aiutano a mantenere le proporzioni.
Per questo scopo è meglio utilizzare un quaderno scolastico, con righe orizzontali e verticali. Lei fungerà da tela. Le celle costituiscono la struttura che fornisce la forma per creare figure complesse basate sui quadrati. Non resta che delinearli con una matita.
Sequenza di passaggi
Il processo di creazione di un disegno tridimensionale comprende i seguenti passaggi:
- Creare uno schizzo schizzo tenendo conto della forma dell'oggetto e della sua posizione.
- Determinazione della sorgente luminosa. Da questo dipende la posizione dell'ombra.
- Applicazione delle ombre. Bisogna iniziare con una tonalità chiara e passare gradualmente a una più scura.
- Trasmettere il realismo dell'opera. Per fare ciò, le ombre devono essere sfumate, sfocate o schiarite utilizzando una gomma.
Resa corretta di luci e ombre
Luce e ombra sono le componenti principali di un disegno tridimensionale; senza di essi non ci sarà alcun effetto 3D. Per comprendere meglio l'essenza e il significato di questo principio, dovresti trovare una fonte di luce intensa e posizionare nelle vicinanze un oggetto tridimensionale. Un artista in erba può stare sotto la luce diretta del sole e guardarsi allo specchio.
Osservando attentamente, si può notare che sono le ombre a rendere tridimensionale la figura. Questo vale per tutto: le ombre sono presenti sul viso e su altre parti del corpo.
È importante prestare attenzione al confine tra luce e ombra, che può variare a seconda della forma dell'oggetto. Ad esempio, su una palla il bordo sarà rotondo, su un cilindro sarà dritto e sugli oggetti più complessi assumerà forme più complesse.
Di solito questa linea è sfocata. Ciò diventerà evidente solo se si dirige una luce intensa verso l'oggetto. Tuttavia, gli artisti devono tenere presente questa linea sfocata. Per esercitarsi a trasmettere luci e ombre bisogna partire da oggetti semplici: una palla, un cilindro. Successivamente, una volta acquisita sicurezza, si può passare alle forme più complesse.
Disegni passo dopo passo
I disegni volumetrici per celle dovrebbero iniziare con opzioni semplici.
Per funzionare avrai bisogno di 3 elementi:
- carta;
- matita;
- gomma per cancellare.
Potrebbe essere opportuno preparare diverse matite, soprattutto se si prevede di realizzare un disegno a colori.
Casa
Per creare una casa tridimensionale su carta ti occorre:
- Segna il centro del foglio e traccia una linea orizzontale sopra di esso. Fungerà da orizzonte.

- Disegna un rettangolo. La lunghezza dei suoi lati dipende dalle dimensioni del futuro edificio.
- Sul lato sinistro del foglio, all'orizzonte, posiziona un punto prospettico. Da qui, delle linee rette si estendono verso la parte superiore e inferiore del rettangolo.
- Segnare la parete laterale dell'edificio con una linea verticale.
- Traccia una linea verticale che passi attraverso il centro della parete laterale. Servirà da base per il tetto. La linea dovrebbe estendersi leggermente oltre il bordo.
- Collega le sommità del tetto con i suoi bordi con un triangolo.
- Partendo dal triangolo laterale, disegna la parte principale del tetto.
- La facciata anteriore dell'edificio è divisa in tre parti. Disegna un triangolo sopra il rettangolo al centro.
- Disegna delle finestre in ciascuna delle celle risultanti. La porta dovrebbe trovarsi nella cella centrale in basso.
- Creare un volume del tetto sopra l'apertura centrale della finestra superiore.
- Rimuovi i dettagli non necessari con una gomma.
- Procedere con la definizione dei dettagli delle cornici e dei vetri.
- Applica un doppio contorno nel punto in cui si incontrano le pareti e il tetto.
- Procedere alla finitura delle pareti con pannelli o mattoni.
- Ingrandisci visivamente le cornici e aggiungi elementi.
- Utilizzare una matita per segnare le tegole sul tetto.
- Oscurare le finestre e alcune superfici. È possibile aggiungere elementi aggiuntivi, ad esempio disegnare erba o sentieri. Alberi e fiori saranno delle belle decorazioni.
Guardaroba
Per disegnare un mobile è necessario determinarne lo stile: più il mobile è complesso, più difficile sarà il lavoro.

Per rappresentare una libreria normale, occorre:
- Disegna un quadrilatero. La parte superiore dovrebbe essere smussata.
- Crea volume e apri le porte.
- Trova il centro dell'oggetto. Per fare ciò, traccia due linee dagli angoli del quadrilatero. Ognuno di loro deve dirigersi verso l'angolo opposto. Il punto in cui si intersecano sarà il centro del mobile.
Il centro della parte inferiore del mobile viene determinato in modo simile. - Nel rettangolo superiore, contrassegnare le porte con inserti in vetro attraverso i quali saranno visibili gli scaffali dei libri. La direzione dei raggi luminosi è indicata da linee rette.
- Crea volume per le librerie.
- Creare una rientranza per le gambe nella parte inferiore del mobile. L'ombreggiatura aiuterà a ombreggiare i due lati.
- Per rendere l'oggetto più naturale, arrotondane gli angoli nella parte superiore. Le porte possono essere completate con maniglie e ornamenti.
- Disegna dei libri sugli scaffali e ombreggia le pareti dell'armadio.
Tavolo
Per disegnare una tabella servono carta, matita e pennarelli. Il dettaglio fondamentale del tavolo sarà un rombo.

La sequenza del disegno è la seguente:
- Traccia 2 linee all'interno del rombo, ciascuna delle quali collegherà gli angoli opposti. Su queste linee, arretrando leggermente dal bordo, bisogna mettere dei puntini. Dovrebbero essercene 4 in totale.
- Da ciascuno dei 4 punti designati, tracciare delle linee verticali. Questo è il prototipo iniziale delle future gambe dei mobili.
- Rendere visivamente più spessa ogni gamba sui lati.
- Disegna una tovaglia. Per fare ciò, si tracciano delle brevi linee oblique da tutti gli angoli del tavolo, tranne quello più lontano. A questi bisogna aggiungere dei triangoli. I bordi sporgenti devono essere collegati tramite linee che corrono lungo il bordo del piano del tavolo.
- Procediamo a colorare il disegno quasi ultimato. Per le gambe il colore migliore è il marrone. È possibile utilizzare un pennarello; il contorno della tovaglia dovrà essere grigio.
- Inizia a lavorare con luci e ombre, che non possono essere ignorate quando crei immagini 3D. Gli angoli dovrebbero essere ombreggiati nella direzione dei lati del tavolo.
- Dipingere la tovaglia. Uno dei modi più semplici per realizzare una bella tovaglia è quello di creare strisce intersecate di colori diversi, come il lilla e il viola.
Piccoli schizzi
È possibile disegnare le seguenti immagini semplici tramite celle e volume:
Disegno | Fasi della creazione |
Automobile | ![]()
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Cuore | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Farfalla | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Scala | ![]()
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Grande e complesso, foglio intero
Su un grande foglio di carta è possibile realizzare disegni dinamici. Potrebbe trattarsi, ad esempio, di una crepa nel terreno, la cui forma finale dipende dall’immaginazione dell’artista. Più curve ci sono, più bello e realistico sarà il risultato.
Le fasi di creazione di un disegno sono le seguenti:
- Crea uno schema. Dovrebbe essere leggermente allungato, perché l'angolo di percezione è di circa 30° C.
- Traccia tante linee verticali all'interno del contorno. Delineeranno le "pieghe" interne.
- Rendi le linee più luminose e allo stesso tempo elimina gli elementi non necessari.
- Determina la posizione della sorgente luminosa e applica un'ombra. Tenendo conto dell'illuminazione, il disegno dovrebbe essere oscurato in diagonale. Dovrebbe esserci un'ombra solida sotto e un leggero "crepuscolo" vicino alla superficie.
- Disegna la consistenza del terreno attorno alla crepa e aggiungi anche erba e pietre all'immagine.
Anche la figura di un uomo che sembra incapace di piegare il foglio di carta appare insolita.
Per rappresentarlo è necessario:
- Segna la linea di piega sul foglio.
- Tracciare una linea con un'angolazione di circa 30 gradi rispetto alla piega. Questa operazione deve essere eseguita due volte: su una metà del foglio e sull'altra metà.
- I segmenti devono avere lunghezze diverse. La curva dividerà la persona in modo sproporzionato. Da una parte ci sono le gambe e la parte inferiore del corpo, dall'altra le braccia, la testa e le spalle. Le mani dovrebbero essere premute contro il lenzuolo.
- Abbozza la figura, cercando di allungare la parte inferiore più di quella superiore.
- Dopo aver piegato il foglio, controllare che la parte superiore e quella inferiore combacino.
- Scurisci i dettagli dove necessario.
Colorato
I disegni volumetrici sulle celle possono essere realizzati non solo in bianco e nero, ma anche a colori.
Per esempio:
Disegno | Descrizione della creazione |
Banane | Rappresentare le banane disposte sul tavolo non è un compito difficile. Oltre a carta, matita e pennarelli, dovresti usare frutta vera. Le fasi sono le seguenti:
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Mano | ![]() Utilizzando l'algoritmo descritto sopra, è possibile rappresentare una mano. Basta appoggiare il palmo della mano sulla carta e tracciare il contorno delle dita con una matita. Ora traccia le linee che circonderanno l'immagine. |
Imbuto | ![]()
Per disegnare un imbuto 3D, è necessario:
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Creare disegni tridimensionali utilizzando i quadrati è un'attività affascinante che piace non solo ai bambini, ma anche agli adulti. Chiunque sappia creare immagini 3D può sentirsi un vero mago, capace di rendere “vivo” un disegno con pochi tratti di matita.
Video sui disegni volumetrici in pixel
Disegni volumetrici per celle: