Disegnare gli animali piace sia ai bambini che agli adulti. Alcuni esemplari della fauna sono facili da raffigurare, mentre altri richiedono molto lavoro per rendere l'immagine realistica. Il cavallo è uno di questi animali. La difficoltà risiede nella necessità di mantenere con precisione le proporzioni di questo splendido e grazioso ungulato dalle dita dispari. Tuttavia, se si seguono le istruzioni, anche un bambino in età prescolare può farcela.
Come disegnare un cavallo facilmente
Cavallo (un disegno per bambini può essere creato in stile cartone animato) La fiaba e il cartone animato sono rappresentati in 4 fasi principali:
NO. | Palcoscenico | Descrizione |
1 | Disegnare la testa | La testa di questo cavallo avrà la forma di una grande lacrima leggermente arrotondata. Bisogna anche evidenziare il naso, usare un paio di anelli per disegnare le orecchie e usare dei punti per segnare i due occhi in alto e le due narici in basso. |
2 | Disegno del collo | Per rappresentare il collo, bisogna tracciare due linee partendo dalla testa e usare tratti brevi per indicare la criniera. |
3 | Immagine del torso | Il corpo è rappresentato da un ovale incompleto. Nella parte inferiore sono disegnate due gambe, una davanti e una dietro. Ogni zampa, come le orecchie, è rappresentata da un anello, ma più allungato. |
4 | Dettagliare il disegno | Sul muso del cavallo è disegnato un sorriso attraente e sul retro è disegnata una coda, rappresentata da diverse linee ondulate. |
Cavallo passo dopo passo con la matita
Un cavallo (un disegno per bambini con competenze nelle belle arti, sarà un po' più difficile rispetto a quello per i bambini piccoli), in piedi su 4 zampe: questa è una delle fasi di transizione verso dipinti complessi.
La parte più difficile è disegnare la coppia di zoccoli posteriori e la testa. Questi dettagli meritano un'attenzione particolare. Se andranno bene, non ci saranno difficoltà con il resto.
Per lavorare avrai bisogno di:
- foglio di carta;
- matita semplice;
- gomma per cancellare.
Il processo di disegno si svolge nelle seguenti fasi:
NO. | Palcoscenico | Descrizione |
1 | Fare uno schizzo | Sarà composto da 3 cerchi e dallo stesso numero di linee rette:
Una volta disegnati tutti e 3 i cerchi, puoi passare a disegnare le linee:
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2 | Aggiungi contorni delle gambe | I passaggi per disegnare le gambe sono i seguenti:
Quando si disegnano i contorni delle zampe posteriori, l'artista deve ricordare:
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3 | Disegno del contorno generale dell'animale | Per fare ciò è necessario verificare attentamente che tutte le proporzioni siano rispettate;
Una volta accertato che tutte le proporzioni siano state rispettate, si può iniziare a disegnare lo schema generale. Dovresti delineare in modo fluido tutti gli schizzi realizzati in precedenza, tenendo presente le seguenti caratteristiche:
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4 | Regolazione dell'immagine | Per fare ciò, è necessario utilizzare una gomma per rimuovere le forme geometriche e le linee extra che sono state create nelle fasi iniziali. Ne rimane solo un contorno generale uniforme. |
5 | Dettaglio della testa | ![]() Disegna gli occhi, le narici, le orecchie. Prima di iniziare a lavorare, assicuratevi di temperare bene la matita. Il piombo deve essere molto sottile. Le fasi del disegno sono le seguenti:
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6 | Finisci di disegnare la coda | La coda è composta da diverse linee ondulate. Partono dalla parte posteriore del corpo e scendono quasi fino agli zoccoli. |
7 | Applica ombre | Questa è una tecnica complessa. Qui è necessario applicare la regola dell'illuminazione degli oggetti. Se la luce colpisce un oggetto dal lato destro, le aree del corpo situate a sinistra risulteranno oscurate. Di conseguenza, in questo caso le aree giuste dovrebbero essere più chiare. |
Cavallo in movimento
Un cavallo che non sta solo fermo, ma si muove, è facile da copiare per i bambini da un'immagine già pronta. Puoi prendere, ad esempio, un disegno di un altro artista o semplicemente la fotografia di un cavallo. In questo caso, la lezione precedente sul disegno di un cavallo in piedi su 4 zampe può essere utilizzata come materiale di base.
Le fasi della creazione di un tale cavallo saranno le seguenti:
- Indica i confini del disegno futuro tracciando linee morbide e nette. Il risultato dovrebbe essere simile a una cornice sottile.
- Disegna la testa. Dovrebbe trovarsi nell'angolo in alto a sinistra del quadrato risultante. La testa di un cavallo può essere immaginata come una figura simile a un triangolo, ma dovrebbe avere i bordi arrotondati.
- Disegna la parte anteriore e posteriore del corpo. Entrambi dovrebbero essere rappresentati da un ovale. Un ovale, quello più vicino alla testa, diventerà il petto, mentre l'altro diventerà la groppa.
- Disegna un ovale che colleghi i due disegnati in precedenza. Dovrebbe essere il più grande. Questa sarà la pancia di un cavallo.
- Lavora con gli arti. Sono disegnati utilizzando linee rette e molti punti. Questa fase richiede particolare attenzione, perché è la posizione delle gambe a indicare che il cavallo non è fermo, ma sta correndo. Ciascuna delle 4 gambe deve essere rappresentata da 3 punti e 3 linee.
- Iniziamo le zampe anteriori partendo dall'ovale che rappresenta il petto dell'animale. Per prima cosa vengono posizionati 2 punti. La zampa anteriore sinistra, quella più vicina all'artista e al futuro osservatore, dovrebbe sporgere leggermente in avanti. Per fare ciò, traccia una linea che parte dal petto e va verso il basso e verso sinistra.
- Posizionare un punto per indicare il giunto. Quindi continua la linea, ma questa volta dirigila più verso il basso che verso sinistra.
- Posiziona un altro punto e una linea molto corta sotto di esso: questo diventerà lo zoccolo.
- Punta la gamba anteriore destra verso il basso e leggermente verso destra. Qui non ci sono curve, può essere rappresentato come una linea retta, ma è necessario indicare la posizione delle giunzioni con dei punti.
- Disegna la zampa posteriore destra. Per fare ciò, per prima cosa posiziona un punto approssimativamente al centro dell'addome. Da esso si estende una linea retta, diretta verso destra e verso il basso.
Dopo aver segnato la prima articolazione con un punto, la direzione cambia: la parte inferiore di questa gamba deve essere rivolta verso il basso e verso sinistra. Dopo aver segnato con un punto la seconda articolazione, si traccia una breve linea che scende verso il basso.
- Aggiungere l'arto posteriore sinistro. Si inizia con un punto dalla parte inferiore della groppa. La linea scende leggermente verso destra. Dopo aver segnato entrambe le giunture con dei punti, la direzione non cambia quasi per niente.
- Inizia a disegnare i contorni delle gambe. Per prima cosa bisogna delineare le zampe anteriori con linee morbide. È importante marcare gli zoccoli nella parte inferiore di ciascuno di essi, che devono essere rappresentati da piccoli quadrati con lati di dimensioni diverse.
- Disegna un paio di arti posteriori nello stesso modo. Le estremità degli zoccoli devono essere contrassegnate con dei trapezi.
- Disegna il collo. Dovrebbe essere potente, spesso e resistente. Tuttavia, allo stesso tempo, bisogna cercare di renderlo aggraziato e non troppo massiccio.
- Rimuovi tutte le linee non necessarie usando la gomma.
- Disegna i dettagli della testa. Bisogna ricordare che il cavallo ha occhi grandi ed espressivi. Anche le sue narici sono grandi.
- Disegna la coda. Può essere lungo e in continua evoluzione.
- Cancellate tutte le linee inutili apparse di recente, quindi utilizzate alcune linee corte, morbide e ondulate, posizionate sopra le gambe, per disegnare i muscoli che daranno forza e importanza al cavallo.
- Aggiungere una criniera sopra la testa, comunicandone immediatamente il volume, anziché disegnare con cura ogni singolo capello.
- Aggiungere con attenzione i tratti, indicando così le linee di piegatura delle articolazioni degli arti.
- Aggiungere volume al disegno. Per questo scopo si utilizzano una matita dura e morbida e la tecnica dell'ombreggiatura.
Per disegnare un cavallo in piedi sulle zampe posteriori con una matita semplice e una penna nera, è necessario procedere come segue:
- Delinea i confini del disegno e segna lo scheletro del cavallo, determinando le dimensioni del corpo, della testa, del collo e delle zampe.
- Disegna il contorno dell'immagine tenendo conto dei dettagli. Delinea la criniera, la coda, gli occhi e le narici.
- Utilizzare una penna nera per ombreggiare le aree scure del disegno. Traccia un contorno di ombra sotto il cavallo.
- Descrivi in dettaglio il muso e la coda.
- Utilizzare una matita morbida per delineare le ombre.
- Rafforza le ombre e sfumale.
- Aggiungi luci all'immagine utilizzando la gomma.
Giulio il cavallo eroico del cartone animato
Il cavallo (un disegno per bambini può avere la forma del cavallo eroico Giulio) della fiaba dei tre eroi si distingue per la sua capacità di parlare. Possiede anche molti tratti umani.
Prima di disegnare Yuli, devi guardare attentamente lo screenshot del cartone animato, dove è chiaramente visibile, e poi farlo le seguenti fasi:
- Disegna la testa. È allungato e di medie dimensioni.
- Disegna gli occhi, cercando di rappresentare tutta la saggezza di questo personaggio dei cartoni animati.
- Completa il disegno delle narici, ciascuna delle quali dovrebbe essere rappresentata da una coppia di linee arcuate.
- Disegna le orecchie utilizzando dei semiovali.
- Segna la criniera di Julius con poche linee morbide.
- Disegna un collo allungato e sottile.
- Per indicare un corpo massiccio, in particolare la parte posteriore.
- Disegna delle gambe sottili. Alle estremità non dovrebbero esserci dei normali zoccoli, ma piuttosto degli stivali. Gli ovali dovrebbero essere leggermente appiattiti e allungati nella zona delle dita.
- Rimuovere tutti gli elementi non necessari utilizzando una gomma.
- Colora il disegno finito.
Cavallo nel prato
Per completare l'immagine è necessario aggiungere uno sfondo. L'opzione migliore è un bel prato fiorito primaverile o estivo dove l'animale pascola.
Il cavallo stesso può essere disegnato in uno qualsiasi dei modi sopra descritti. Può semplicemente stare fermo sull'erba o correre. Lo stile può essere qualsiasi: cartoonesco o più realistico. Per completare il quadro non resta che disegnare il prato.
Seguendo questi passaggi, sia gli adulti che i bambini possono affrontare questo compito:
- Traccia una linea arcuata per indicare il contorno della collina. Questo sarà il primo piano.
- Sul secondo piano, traccia un'altra linea curva per indicare la seconda collina. Questa collina dovrebbe apparire più alta, il che è facilitato dalle peculiarità della prospettiva. L'osservatore vede tutto ciò che si trova più lontano come se fosse dall'alto.
- Sullo sfondo, disegna una terza collina tracciando un'altra linea curva. Dovrebbe collegare i due archi disegnati in precedenza. Questa sarà la linea dell'orizzonte.
- Disegna il sole nel cielo, il modo migliore per disegnarlo è utilizzare un compasso o qualsiasi altro oggetto solido e rotondo delle dimensioni appropriate che hai a portata di mano. Se il sole tramonta dietro l'orizzonte o, al contrario, appare e illumina tutto ciò che lo circonda con i raggi del mattino, è necessario rimuovere una parte del cerchio.
- Colora il prato risultante e aggiungi anche le nuvole nel cielo e i raggi di luce provenienti dal sole. Il prato stesso è verde e può contenere fiori colorati.
Altri esempi di disegno di un cavallo con una matita
Il cavallo (il cui disegno per bambini può essere realizzato in diverse versioni) è un ottimo strumento per lo sviluppo delle capacità artistiche nei bambini in età prescolare.
Dalla lettera "N"
Se un giovane artista in erba ha una certa familiarità con l'alfabeto, puoi suggerirgli di disegnare un cavallo basato sulla lettera "H".

Per fare ciò, dovresti seguire questi passaggi:
- Collega i punti superiori con una linea retta, che indicherà il retro.
- Allungare leggermente la parte laterale verso l'alto, creando così la parte inferiore della testa.
- Arrotondare la parte anteriore del muso.
- Traccia la linea superiore della testa e intorno alla parte posteriore, quindi traccia una linea fino alla schiena.
- L'estremità del muso è contrassegnata da un semicerchio, la narice è contrassegnata da un ovale.
- Sulla testa disegna un occhio bianco con una pupilla nera e, nel punto in cui la linea curva, un orecchio.
- Tutti gli organi appaiati sono raffigurati in un unico esemplare, poiché il cavallo è rappresentato di profilo.
- Disegna 2 arti, allarga la parte inferiore e segna gli zoccoli. Sul collo bisogna disegnare la criniera con dei tratti, e sulla parte posteriore del corpo la coda.
Testa di cavallo
Se il disegno risulta troppo difficile per il bambino, è possibile semplificargli il compito riducendolo a una sola testa. Inoltre, la testa del cavallo può diventare parte di un dipinto. Ad esempio, potrebbe apparire in un fienile in una zona rurale.
Come base è possibile utilizzare un modello trapezoidale realizzato in cartone spesso. Dopo aver tracciato il modello, il bambino dovrà aggiungere i dettagli mancanti: criniera, orecchie, narici, occhi.
Quando si immagina un cavallo, tutti vedono un animale grande e forte, simbolo di velocità e agilità. Non a caso la potenza del motore dei veicoli viene misurata in cavalli vapore. Il cavallo è spesso il protagonista dei dipinti di molti artisti, perché è un'immagine molto eloquente.
Il cavallo ha un'anatomia complessa e perfino i bambini che non sono artisti professionisti riescono a disegnarlo da soli. Anche un bambino in età prescolare può svolgere questo tipo di lavoro. Inoltre, per fare questo puoi usare un solo strumento: una semplice matita. La cosa principale è seguire le istruzioni e cercare di attenersi a tutte le raccomandazioni.
Video sul disegno
Disegno di un cavallo per bambini: