40 anni fa, molte persone dimostrarono le proprie capacità intellettuali utilizzando uno speciale giocattolo rompicapo appena uscito sul mercato. Si tratta di una variante del cubo di Rubik, precedentemente chiamato "serpente". Dai suoi legami è possibile costruire diverse grandezze figure bidimensionali e tridimensionali. Il modo più comodo per farne una palla.
A cosa serve l'invenzione?
L'ideatore del cubo rompicapo più famoso al mondo è lo scultore ungherese Erno Rubik. Il prodotto venne brevettato da lui nel 1975 e, letteralmente, pochi anni dopo, questa invenzione rese Rubik incredibilmente ricco. L'inventore divenne il primo milionario dell'Europa orientale. In seguito ha lavorato nel comitato editoriale di una rivista di giochi e rompicapo.
Nel 1983 ha fondato un'azienda che attualmente sviluppa vari giochi che promuovono lo sviluppo dell'intelligenza. Alla fine degli anni '80. Rubik ha fondato l'International Foundation per sostenere i giovani inventori. Attualmente Rubik vive a Budapest e continua a lavorare alla creazione di puzzle. Tuttavia, non si tratta più di giocattoli meccanici, bensì di videogiochi.
Sulla base del cubo di Rubik è stato sviluppato un giocattolo per bambini: un serpente. Non richiedeva la risoluzione di enigmi: un bambino poteva assemblare qualsiasi cosa, la sua immaginazione era limitata solo dal numero di collegamenti. La figura più popolare, solitamente costituita da un serpente, è una palla. Il motivo della popolarità di questa figura risiede nella sua semplicità e compattezza.
Tuttavia, indipendentemente da quale giocattolo – un cubo o un serpente – sembri più interessante al bambino, entrambi:
- promuovere lo sviluppo intellettuale: insegnare la concentrazione, nonché il pensiero strategico e logico;
- risvegliare un sano senso di passione sportiva. Dopotutto, un bambino vuole assemblare correttamente un cubo e ricavare una bella figura da un serpente per mostrarla agli adulti o ai coetanei e vantarsi così delle sue capacità;
- Contribuire allo sviluppo del pensiero spaziale: per comporre una figura, è necessario tenere a mente l'immagine finita per comprendere l'obiettivo finale.
Gli individui creativi creeranno sicuramente qualcosa di nuovo assemblando figure tradizionali.
Ma questo giocattolo non ha un effetto positivo solo sul cervello: creare delle figure con esso è un ottimo esercizio di ginnastica per le articolazioni degli arti superiori. Dopotutto sono poche le persone che svolgono regolarmente esercizi volti a prevenire l'artrosi e l'artrite. Con un serpente questo accadrà automaticamente. Il bambino giocherà e basta, prevenendo così gravi malattie in futuro.
Di cosa è composto un serpente?
Il classico serpente, basato sul cubo di Rubik, è costituito da un paio di dozzine di prismi tutti della stessa dimensione e collegati tra loro da cerniere. Questo dispositivo non ha nulla di complicato, ma una volta che inizierai a usarlo per lo scopo per cui è stato concepito, sarà difficile staccarsene.
Assemblare le diverse figure di un serpente è un processo entusiasmante. Il suo aspetto iniziale, quando non è raccolto in una figura, ricorda un serpente disteso in tutta la sua lunghezza. Solitamente i link sono dipinti in 2 colori diversi: solitamente rosso e bianco. Ciò semplifica il processo di assemblaggio.
La differenza principale tra il serpente e il cubo di Rubik è che quest'ultimo consente di creare nuove figure.
Un serpente standard è composto da 24 parti. Chi non vuole limitare la propria immaginazione alla lunghezza del serpente dovrebbe scegliere opzioni che presentino molti più collegamenti. Di norma il loro numero è un multiplo di 12. In vendita si possono trovare modelli con 36, 48, 60 maglie. Dal serpente si possono ricavare figure bidimensionali o tridimensionali.
Molti di essi sono facili da realizzare, come ad esempio una palla. Anche un bambino in età prescolare può gestirlo. È interessante notare che, nonostante un giocattolo del genere venga chiamato puzzle, in realtà non lo è. È più simile a un set di costruzioni che deve essere assemblato secondo un piano prestabilito.
Quale serpente è meglio scegliere?
È passato molto tempo dall'invenzione del serpente e ne sono apparse migliaia di varietà. Oggigiorno è possibile trovare in vendita serpenti di diverse dimensioni e colori. Prima di fare una scelta, vale la pena tenere il giocattolo tra le mani. Allora sarà subito chiaro quanto sarà comodo lavorare con questo strumento.
È importante che i suoi elementi ruotino facilmente, senza sforzo. Oltre alla cerniera stessa, sulla confezione dovrebbero essere presenti anche le istruzioni per il suo utilizzo. Se si prevede di portare a spasso il serpente per raccogliere figure fuori casa (ad esempio sui mezzi pubblici, durante la ricreazione a scuola), è meglio dare la preferenza alla sua versione più piccola.
Ci sono serpenti realizzati a forma di portachiavi. Sono progettati per essere portati con te ovunque. Queste opzioni sono dotate di elementi aggiuntivi che consentono di fissare la cerniera agli indumenti.
Se un bambino vuole sentirsi un vero stilista, allora vale la pena acquistare un serpente di grandi dimensioni. Non potrai portarlo con te, ma ti consentirà di progettare cose straordinarie.
Preparazione del serpente per l'assemblaggio
È possibile ricavare una palla da un serpente seguendo delle brevi istruzioni e uno schema speciale. La prima cosa da fare è preparare il giocattolo per il lavoro che dovrai fare. Per prima cosa bisogna tracciare una linea retta. Poi un lato del triangolo deve essere preso nella mano destra e l'ultimo triangolo deve rimanere nella mano sinistra.
Prima di iniziare l'assemblaggio, è necessario esercitarsi nella tecnica e allo stesso tempo apprendere alcune sfumature:
- Tenete presente che ogni elemento del giocattolo ruota attorno al triangolo nella mano sinistra.
- La svolta deve essere effettuata una volta di 90 gradi nella direzione indicata nel diagramma.
- Controllare attentamente se è stato omesso un pezzo o se sono state scambiate le fasi di assemblaggio.
- Lo schema prevede numerose fasi, quindi ci vorrà del tempo per imparare come assemblare la palla automaticamente.
Come leggere gli schemi di montaggio?
Per realizzare una palla o un'altra figura partendo da un serpente, è necessario prima studiare lo schema per assemblare i modelli. È necessario posizionare correttamente il giocattolo davanti a sé. La sua posizione iniziale dovrebbe essere la seguente: tutti gli elementi formano una linea retta. Vista di lato, i dettagli scuri dovrebbero trovarsi in basso. Quelle leggere, invece, dovrebbero trovarsi in alto.
Nella versione classica del serpente, ogni pezzo scuro ha un numero univoco da 1 a 12. La numerazione va da sinistra a destra. Questi elementi scuri non cambiano la loro posizione quando si lavora sulla figura. Si muoveranno solo gli elementi leggeri. Il punto successivo delle istruzioni inizierà da questo numero.

Se è necessario ruotare il triangolo che si trova a sinistra, nel diagramma tale azione sarà indicata dalla lettera "L". Se è richiesta la rotazione della parte destra, si utilizza la lettera "P".
Il numero di giri non può essere superiore a 3. Dopotutto, se si effettua un quarto giro, il pezzo tornerà nella posizione iniziale. Di conseguenza, dopo la lettera "L" o "P" può esserci il numero 1, 2 o 3. È importante ricordare che le parti ruotano nella direzione della lancetta dell'orologio.
Ogni parte dello schema di assemblaggio è composta da 3 componenti:
Componente | Descrizione |
Numero di parte | Di solito da 1 a 12 |
Lato di svolta | Sinistra - "L" o destra - "P" |
Numero di giri | 1, 2 o 3 |
Supponiamo che nel diagramma sia indicato "9P3". Ciò significa che è necessario ruotare tre volte il triangolo chiaro a destra del nono triangolo scuro. Se ricorderete questo, non avrete problemi a assemblare le figure del serpente secondo lo schema. Inoltre è possibile anche il procedimento inverso: chiunque può creare il proprio schema di assemblaggio. Sarà molto utile se riuscirai a creare qualcosa di speciale.
Questo schema è notevole in quanto può essere compreso da chiunque, indipendentemente dalla nazionalità e dalla lingua parlata. L'unica sfumatura che dovrebbe essere tenuta a mente da chi intende mostrare il proprio schema agli stranieri è che è meglio sostituire le lettere cirilliche “Л” e “П” con le corrispondenti lettere latine “L” e “R”.
Istruzioni passo passo per assemblare una palla da un serpente
È possibile realizzare una palla da un serpente se si seguono questi passaggi durante l'assemblaggio:
- Ruota gli elementi del giocattolo verso sinistra e verso destra. Per fare ciò, devi posizionarlo verticalmente davanti a te, in modo che il lato lungo sia rivolto verso l'alto. In questo caso, il prisma superiore dovrebbe essere rivolto verso il soffitto con la sua base. Se il lettore delle istruzioni è destrorso, deve prendere il prisma con la mano sinistra e ruotare la parte superiore di 90 gradi verso destra con la mano destra.
- Ruota il prisma successivo. La svolta deve essere eseguita come nel passaggio precedente.
- Ruotare il giunto successivo nello stesso modo. Gli elementi devono essere piegati in una direzione.
- Dopo aver girato il giocattolo per la quarta volta, come se lo girassi costantemente verso destra, forma un frammento distinto della futura sfera. Questo frammento sarà una depressione di 3 facce dello stesso colore. In questo caso, ognuno di essi sarà adiacente ai bordi del 2° colore.
- Afferrate il serpente e ruotatelo verso destra, verso di voi.
- Ripetere i primi 4 passaggi. Di conseguenza si dovrebbe formare un'altra depressione. Questa sarà la seconda metà della sfera. Inoltre, le ultime due azioni devono essere eseguite quasi simultaneamente. Ciò è necessario affinché i prismi giocattolo si incastrino perfettamente tra loro.
- Allontana di nuovo il serpente dalla palla. Il compito principale è liberarla per poter realizzare la terza parte della sfera.
- Ripetere nuovamente tutti i passaggi da 1 a 4. Quindi piega il serpente allontanandolo dalla sfera. Di conseguenza si dovrebbero formare 8 rientranze.
- La figurina è quasi assemblata, ma spunta una coda. È importante che la sfera sia uniforme e simmetrica. Deve avere la forma corretta. Bisogna trovare la “coda” dalla quale si è partiti per assemblare la figura e allontanarla dalla sfera.
- Ruota l'altro bordo, costituito da una coppia di prismi, verso destra e allontana da te la parte superiore.
- Abbassare entrambi i bordi verso la sfera. La figura è pronta.
Snake è un puzzle semplice ma divertente che aiuta a sviluppare l'intelligenza. A prima vista può sembrare complicato, e persino assemblare una semplice palla può risultare complicato per chi vede un serpente del genere per la prima volta. Tuttavia, è sufficiente prendere in mano questo dispositivo e giocarci per qualche minuto: sarà facile creare diverse figure.
Video sull'assemblaggio della palla
Come ricavare una palla da un serpente: