Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

Le figure geometriche più semplici con ombre (sfera, cubo, cilindro, cono, piramide, parallelepipedo, ellissoide) costituiscono la base per la costruzione di tutte le altre forme della natura e delle cose create dall'uomo. Pertanto, realizzare un disegno a matita utilizzando le regole base della costruzione, della luce e dell'ombra è un buon esercizio per sviluppare il pensiero spaziale.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo
Forme geometriche disegnate a matita.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

Palla

Le figure geometriche con ombra, il cui disegno a matita non è complicato, vengono in tutti i casi eseguite secondo il sistema di “sorgente luminosa, corpo, ombra propria e ombra proiettata”.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

Per disegnare una palla avrai bisogno di carta, semplici matite di grafite di durezza HB e 3B, un righello e una gomma. Le matite devono essere pre-temperate con un coltello fino a un'altezza di circa 1,5 cm. Questa affilatura consente di disegnare più a lungo (dopo l'affilatura, la matita perde rapidamente la punta) e di ottenere la necessaria inclinazione dello strumento durante la sfumatura. Altrimenti, durante il lavoro, dovrai distrarti costantemente temperando la mina della matita. Anche la gomma deve essere rifilata per creare un bordo netto.

La costruzione della sfera e la sua ombreggiatura vengono eseguite come segue:

  • Disegna un quadrato al centro del foglio di carta per ottenere un contorno uniforme della sfera. Traccia le sue diagonali, all'intersezione delle quali otterrai il centro della figura. Traccia un asse verticale e uno orizzontale che lo attraversino.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

Utilizzando le linee guida, disegna un cerchio. Il cerchio può essere realizzato in modo più semplice, utilizzando un compasso, ma questo metodo consente di comprendere meglio la costruzione. Quando si disegna un cerchio, bisogna anche ricordare che il suo raggio è lo stesso in tutti i punti.

  • In alto, usa una freccia per indicare la direzione dei raggi luminosi (arbitraria, a discrezione dell'artista) che cadono sulla palla e disegna un diametro perpendicolare ad essa all'interno del cerchio. Nelle prime fasi il lavoro viene eseguito solo con una matita di durezza HB.
  • Utilizzando questo diametro, costruisci un'ellisse che servirà a separare le ombre sulla palla. Questo gli darà volume.
  • Cancellare le linee ausiliarie con una gomma. Di seguito è illustrato il principio di applicazione dell'ombreggiatura a una sfera con linee luminose. Nella prima fase è necessario effettuare dei tratti paralleli lungo uno dei bordi.
  • In senso stretto, non esistono superfici di una sfera che siano assolutamente parallele tra loro. Man mano che l'ombreggiatura si avvicina alla superficie esterna della palla, le linee dovrebbero diventare più curve.
Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo
Forme geometriche con ombra - palla
  • Allo stesso modo, ombreggiate in direzione trasversale. Avvicinandosi all'asse centrale, i tratti dovrebbero tendere verso una forma dritta, mentre proseguendo verso il bordo del corpo, dovrebbero curvarsi più ripidamente, avvicinandosi a una forma rotonda.
  • Sopra la linea dell'ellisse dovrebbe esserci una mezzatinta, un tratto dall'ombra alla luce. Secondo il principio di ombreggiatura sopra menzionato, la palla crea un'ombra propria su tutta la sua superficie.
  • Per rappresentare un'ombra che cade, traccia due tangenti all'ellisse, parallele alla direzione della luce (indicata dalla freccia). Utilizzando i punti ottenuti, disegna un'ellisse allungata adagiata su una superficie orizzontale. I tratti per questa ombra devono essere applicati sotto forma di linee rette, non curve.
  • Nei passaggi precedenti è stato illustrato il principio generale dell'ombreggiatura. Per rendere la palla più realistica, bisogna procedere con linee sottili, sovrapponendo e intensificando gradualmente i toni.

Ogni strato successivo di ombreggiatura dovrebbe intersecarsi con il “rombo” precedente. Di conseguenza si otterranno transizioni di tono fluide. Sullo sfondo, dietro la palla, disegna delle ombreggiature sotto forma di linee verticali.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo
Forme geometriche con ombra - palla
  • Nella parte inferiore della palla, lascia un'area illuminata: un riflesso che si verifica a causa della riflessione della luce sulla superficie orizzontale su cui si trova la palla. Le aree ombreggiate sono mostrate più chiaramente nella figura sottostante.

Poiché anche il riflesso fa parte dell'ombra, dovrebbe essere più scuro delle luci e dei mezzitoni. Un riflesso più luminoso viene conferito a una sfera fatta di vetro e metallo. Questo esempio riguarda il disegno di una palla di gesso, quindi dovrebbe essere chiara.

  • Scurisci l'ombra che cade direttamente sotto la palla.
  • “Ottieni” gradualmente il tono di fondo in modo che inizi a essere riprodotto il punto culminante sulla superficie della palla.
  • Con una ombreggiatura corretta e coerente, il risultato finale dovrebbe essere simile a questo:

Quando si ombreggia, si consiglia di posizionare un foglio di carta piegato sotto la mano, poiché il sebo della pelle "sbava" il disegno. Per ottenere una corretta applicazione delle ombre, la sfumatura deve essere realizzata contemporaneamente su tutti gli elementi, rafforzandola dove necessario.

Cilindro

Le figure geometriche con ombre (il disegno a matita di questa masterclass è dedicato a un cilindro) possono essere utilizzate dall'artista in altre opere e consentono un maggiore realismo. Per lavorare avrai bisogno di un foglio di carta A4, 2 matite di grafite di durezza HB e 2B e una gomma. Le linee di costruzione, come nel caso precedente, vengono disegnate con una matita HB.

Il principio per disegnare un cilindro è il seguente:

  • Al centro del foglio (deve essere posizionato verticalmente) traccia una linea retta verticale. È possibile verificare con una matita se è parallelo al bordo del foglio: la distanza tra la parte superiore e quella inferiore deve essere la stessa.
  • Traccia due linee orizzontali che delimitano verticalmente il contorno del cilindro. Controllare il parallelismo con i bordi del foglio seguendo la stessa procedura del passaggio precedente.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • Segna con una matita la larghezza del cilindro, ricavando due segmenti uguali dall'asse verticale.
  • Collega i punti risultanti e costruisci un rettangolo.
  • Segna un punto sulla parte superiore del cilindro lungo l'asse verticale; nella parte inferiore dovrebbe trovarsi a una distanza maggiore, poiché, visto frontalmente, il bordo più lontano apparirà più lontano, mentre quello anteriore apparirà più vicino. Ciò è mostrato nell'esempio con il nastro adesivo.
  • Disegna un'ellisse che passi per questi punti. Il suo contorno dovrebbe essere dolcemente arrotondato, senza angoli acuti.
  • Sulla base inferiore del cilindro, disegna una seconda ellisse, leggermente più larga di quella superiore.
  • Cancella le linee ausiliarie e invisibili con una gomma e disegna il resto in modo più netto. Traccia il bordo anteriore in alto e in basso con una matita 2B.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • La luce cadrà sull'oggetto dall'alto a sinistra (come indicato dalla freccia). Sul lato sinistro della superficie cilindrica, ombreggia una striscia più chiara con una matita dura.
  • Successivamente, disegna la striscia con una ombreggiatura ancora più chiara. Per fare ciò, la matita deve essere posizionata quasi orizzontalmente, leggermente angolata.
  • Poi c'è una sezione della superficie su cui cade una luce intensa (un punto luminoso). Non c'è bisogno di ombreggiarlo. Ombreggia le strisce successive nello stesso modo: prima la penombra, poi l'ombra. Le corse non devono coprire l'intera altezza del cilindro. La loro lunghezza è scelta in modo che risulti comoda per la mano dell’artista.
  • Continua a ombreggiare, aumentando gradualmente la pressione sulla matita. Sulla destra, lascia una striscia non dipinta: un riflesso (una parte dell'ombra leggermente più chiara dell'ombra stessa).
  • Ombreggiatela in modo che abbia all'incirca la stessa tonalità della penombra.
  • Prendi una matita 2B e disegna dei tratti trasversali (a forma di cilindro) per rendere più luminosa la parte in ombra, compresa la striscia riflettente.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • Rafforzare ulteriormente la parte centrale dell'ombra applicando pennellate leggermente angolate, quindi attenuare la transizione.
  • Ombreggia la parte centrale dell'area più scura con linee verticali.
  • Rafforzare i tratti nella parte superiore, al confine con la parte orizzontale del corpo. L'ombra dovrebbe assumere una forma leggermente triangolare.
  • Disegna i contorni dell'ombra che cade.
  • Utilizzando una matita 2B, colorala con tratti orizzontali.
  • Rendi l'ombra più scura vicino al cilindro, senza dimenticare le transizioni graduali tra i toni.

Le forme geometriche con le ombre possono essere disposte per creare la figura di un animale o di una persona. Ciò ti consentirà di padroneggiare meglio la tecnica di creazione di un disegno a matita, tenendo conto dell'illuminazione degli oggetti da diverse angolazioni.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

Un esempio di tale immagine è riportato sopra.

Cubo

Si cominciano a realizzare figure geometriche con ombra (di seguito è riportato un disegno a matita di un cubo) con posizionamento compositivo sul foglio. Tutti gli oggetti vengono prima delineati con linee leggere, che ne segnano i confini in alto e in basso. In questo caso si tiene conto dell'angolazione e della prospettiva.

Il cubo è uno dei corpi geometrici più semplici, le cui facce sono disegnate secondo le leggi della prospettiva. Per i bambini più piccoli questo tipo di costruzione potrebbe risultare troppo complesso. Questa masterclass esamina un modo più semplice di disegnare.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

Per disegnare un cubo con le ombre, è necessario procedere come segue:

  • Tracciamo una linea verticale, il lato sinistro del cubo, sulla quale si baserà tutta la costruzione successiva. Tracciare una linea orizzontale che passi per il punto inferiore; questa linea serve a mantenere con precisione gli angoli di inclinazione dei bordi. Utilizzare una matita per confrontare gli angoli e far divergere i raggi.
  • Costruisci le facce rimanenti del cubo come segmenti paralleli. Secondo la legge della prospettiva, le linee che si allontanano dall'osservatore dovrebbero alla fine convergere visivamente in un punto situato a grande distanza.

Pertanto, idealmente, i bordi non dovrebbero essere completamente paralleli, ma leggermente inclinati l'uno verso l'altro. Ma per semplificare il disegno si possono rendere paralleli. Le linee verticali non convergono né divergono.

  • Migliora la costruzione, rendi i bordi più luminosi. Affinché il cubo sia liscio è necessario disegnarlo “trasparente”, cioè le facce posteriori devono essere visibili. Una volta completata la costruzione di base, le linee in eccesso possono essere cancellate con una gomma.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • Ombreggia il lato sinistro del cubo. Applicare il tratteggio in 2 “strati”, prima parallelamente al bordo inclinato e poi con tratti verticali.
  • Ombreggia la seconda faccia frontale del cubo. In questo caso è il più scuro. Applica i tratti prima verticalmente, poi parallelamente al bordo inferiore e "diagonalmente".
  • Lo sfondo è realizzato con tratteggio diagonale e verticale.
  • Ombreggia la superficie orizzontale su cui poggia il cubo con tratti orizzontali, quindi "diluiscili" un po' con tratti diagonali. Il colore di questo piano dovrebbe essere leggermente più scuro della faccia superiore più chiara del cubo.
  • Disegna un'ombra che cade dal cubo, proseguendo lungo il bordo orizzontale.
  • Proteggi l'ombra che cade. Dovrebbe essere la parte più scura del disegno. Bisogna anche tenere presente che, allontanandosi dall'oggetto, la luce dovrebbe gradualmente "dissolversi", cioè schiarirsi. Sul bordo del cubo il tono dovrebbe essere più scuro. Le superfici più vicine all'osservatore vengono rappresentate come più contrastanti e chiare.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • Rendi l'ombra portata più luminosa. Scurisci anche la parte superiore del bordo anteriore. Dal basso è leggermente illuminato dal riflesso. L'estensione tonale va dall'angolo inferiore destro a quello superiore sinistro. La transizione tra le ombre deve essere resa in modo fluido.
  • Rendi lo sfondo più saturo aggiungendo ulteriori ombreggiature. Durante il processo di disegno è necessario regolare costantemente il tono su tutte le superfici (nel disegno accademico questo processo è chiamato generalizzazione), poiché è impossibile rappresentarlo correttamente fin da subito.

Natura morta di corpi geometrici

Le figure geometriche con ombre (un disegno a matita può essere rappresentato come una composizione di più corpi) sono incluse nel programma di belle arti per la sesta classe delle scuole primarie. In questa masterclass verrà esaminata la composizione di una palla, un cubo e un cono.

Come disegnare i primi due corpi è già stato descritto sopra. Per lavorare vi serviranno 2 matite di grafite di durezza HB e 6B (per disegnare le ombre), una gomma e un foglio di carta.

Di seguito viene descritto il procedimento passo dopo passo per disegnare una natura morta:

  • Traccia due linee orizzontali: rappresentano il bordo vicino e quello lontano del tavolo su cui saranno posizionate queste figure geometriche. Tutte le linee devono essere disegnate a mano libera, senza righello.
  • Sul lato sinistro del foglio dell'album, disegna gli assi del cono con linee tratteggiate. Posizionare l'asse inferiore approssimativamente al centro della superficie orizzontale (piano del tavolo).
  • In sezione trasversale, il cono è un triangolo isoscele. Disegnalo simmetricamente rispetto all'asse verticale. Misurare la distanza dall'asse utilizzando una matita, appoggiandovi sopra il dito.
  • Disegna un'ellisse alla base del cono. Il bordo posteriore, non visibile all'osservatore, è rappresentato da una linea tratteggiata. Un'ellisse non dovrebbe avere angoli acuti o sezioni dritte. Mostra il suo contorno come liscio.
  • A destra del cono, disegna un quadrato: la faccia frontale del cubo.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • Dai punti superiori, traccia 2 segmenti paralleli verso la linea dell'orizzonte. Questa sarà la faccia superiore del cubo.
  • Collega i punti superiori con una linea orizzontale. Disegna il bordo inferiore destro del cubo in basso, parallelo a quelli superiori.
  • Completa il disegno del bordo destro del cubo collegando i punti superiore e inferiore con una linea verticale. Allo stesso modo, raffigura le costole che si trovano sullo sfondo e sono invisibili. Il piano posteriore dovrebbe avere la stessa forma quadrata del piano anteriore.
  • Disegna un cerchio in primo piano: sarà una palla. Per dargli volume è necessario ombreggiarlo correttamente.
  • Cancellare con una gomma le linee ausiliarie e quelle che non devono essere visibili.
  • L'illuminazione avverrà dall'alto a sinistra. Mostra i contorni delle ombre che cadono da corpi geometrici su una superficie orizzontale. Per un cubo apparirà come un triangolo, mentre per una sfera apparirà come un ovale.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • Utilizzare una matita dura per disegnare un'ombra leggera sulla palla. Applicare i tratti in base alla forma del corpo, ovvero curva. Successivamente, l'ombra "guadagnerà" e diventerà più luminosa grazie ai successivi strati di ombreggiatura. Per rendere più uniforme la transizione delle ombre, l'ombreggiatura viene applicata in più fasi. Le ombre più scure saranno quelle che cadono (sul piano orizzontale).
  • Sul cono, tracciare delle tratteggi con linee che divergono verticalmente dalla parte superiore. Dovrebbe esserci un'area più chiara sul lato sinistro, dove cade l'illuminazione. Nelle fasi iniziali dell'ombreggiatura non è necessario scurire troppo gli oggetti.
  • Scurisci i bordi della palla e lascia anche un punto chiaro sulla sinistra. Con una matita di durezza HB, eseguire più passate con tratti a forma di archi corti, senza esercitare una pressione eccessiva. La superficie del cono vicino alla palla dovrebbe essere più scura per creare contrasto anziché mimetizzarsi.
  • Sul cubo, lascia il bordo superiore non ombreggiato. Il bordo anteriore dovrebbe essere più chiaro di quello destro. L'ombreggiatura deve essere applicata sotto forma di linee rette, combinando tratti orizzontali, verticali e obliqui. Anche l'ombra che cade dovrebbe essere ombreggiata, dovrebbe essere più scura.

Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo Forme geometriche con ombra. Disegno a matita passo dopo passo

  • Scurisci l'ombra che cade dal cubo con una matita di grafite più morbida.
  • Allo stesso modo, ombreggia l'ombra che cade dalla palla, disegna più scuro il bordo inferiore del cono, ombreggia il piano frontale del tavolo.
  • Utilizzare linee inclinate per ombreggiare la superficie del tavolo, evidenziando i contorni dei corpi.
  • Ombreggia lo sfondo (parete) con linee verticali e orizzontali.

Padroneggiare la tecnica del disegno di figure geometriche con ombre è necessario anche per superare gli esami di ammissione agli istituti di istruzione artistica e architettonica.

Un disegno a matita non deve essere necessariamente fatto "definitivamente" subito; la creazione di versioni intermedie e modifiche è un fenomeno normale che consente di ottenere una versione più dettagliata e di qualità superiore. Per questo motivo, si consiglia di disegnare prima i contorni senza premere, poiché una cancellazione troppo energica con la gomma danneggia lo strato superiore della carta e porta a un disegno "disordinato".

Video sul disegno

Forme geometriche con ombra:

Fai da te: istruzioni passo passo con descrizioni e diagrammi, foto di lavori a maglia, cucito, artigianato, disegno per bambini, biglietti e regali

Creazione

Cucito

Disegno